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Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Nahkampfschiffe

Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, Rom zu dienen.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Auxiliarinfanterie)
Auxiliare setzten sich aus Nichtbürgern zusammen, meist Freiwillige aus den Provinzen und gelegentlich aus verbündeten Königreichen, und ergänzten die Legionen der späten Republik und des Prinzipats. Da immer mehr Krieger benötigt wurden, besonders in der Zeit nach dem Bundesgenossenkrieg 91 - 88 v. Chr., mussten diese aus Roms Provinzen rekrutiert werden. Um das Risiko eines Aufstandes gering zu halten wurden Auxiliare aus einer einzelnen Provinz rekrutiert, aber anderswo - meist weit entfernt - stationiert. Auxiliare konnten Infanterie-, Kavallerie- oder Spezialtruppen (wie Bogenschützen) bilden und hielten an ihrer einheimischen Bekleidung und Ausrüstung fest. Der Aufenthalt in römischen Provinzen und unter römischer Herrschaft hatte einen „romanisierenden“ Effekt auf die Auxiliartruppen, wie auch die Belohnung für ihren Dienst: Land und das Bürgerrecht. Einige Einheiten erhielten schließlich den Titel „Civium Romanorum“, der sie als römische Bürger kennzeichnete. Schon zu Zeiten Cäsars gallischer Kampagnen bildeten Auxiliare fast die gesamte römische Kavallerie, und um das 2. Jahrhundert n. Chr. gab es tatsächlich mehr Auxiliare als Legionen.

Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie

Unit Name

Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie

Main Unit Key

Aux_Infantry_Two

Land Unit Key

Aux_Infantry

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

370

Rekrutierungskosten

370

Unterhaltskosten

74

Schiffszustand

501

└ Ship

roman_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

15

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

30

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

75

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Angriffs-Bireme
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Bireme
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Auxiliarinfanterie
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie Lv. 0 Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(rome_port_patrol_4)
Level 3