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Steppen-Speerkämpfer Alaner (Kaiser Augustus)Alaner (Kaiser Augustus) Speerinfanterie

Steppen-Speerkämpfer

Speerkämpfer sind das Rückgrat einer jeden Armee. Sie halten die Kavallerie in Schach.

Die zahlreichen Stämme der Steppen waren alles andere als unwissende Barbaren, sondern hatten eine vielfältige Kultur. Sie lebten in einem Gebiet, das sich von der nördlichen Küste des Schwarzen Meeres bis zum Kaspischen Meer erstreckte und waren den Griechen als Skythen und den Persern als Saken bekannt; westliche Ableger schließlich wurden Sarmaten genannt.

Den Griechen galten sie schon allein wegen ihrer Hosen als Barbaren, ehe ihre großen, spitzen Kappen und ihre fremdartigen Gesichter überhaupt wahrgenommen wurden. Von Äußerlichkeiten abgesehen, galten sie jedoch als großartige Reiter, die sowohl im Umgang mit ihren Reflexbogen mit flexiblen Enden als auch im erbitterten Nahkampf äußerst fähig waren. Ausgrabungen ihrer Grabstätten deuten darauf hin, dass die Frauen der Skythen ebenso kriegerisch waren wie ihre Männer und wahrscheinlich an Kämpfen beteiligt waren. Dies ist ein möglicher Grund für die Besessenheit der Griechen mit Amazonen.

Steppen-Speerkämpfer

Unit Name

Steppen-Speerkämpfer

Main Unit Key

Ste_Spear

Land Unit Key

Ste_Spear

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

190

Rekrutierungskosten

190

Unterhaltskosten

50

Nahkampfangriff

14

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

14

Nahkampfabwehr

52

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Steppen-Speerkämpfer
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Steppen-Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Garnison Gebäude
Steppen-Speerkämpfer x 2 Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Steppen-Speerkämpfer x 1 Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3