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HomeStartseite / Radious Total War Mod / Rom / Auxiliarkorps
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Baktrische Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Bac_Hillmen)
Baktrische Auxiliarhügelmänner
Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.
160 310 310 60 27 34 9 41 52 65 25
2
160 Auxiliaraxtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Auxiliaraxtkrieger
In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!
160 500 500 85 33 35 18 55 77 65 50
3
160 Keltische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Warriors)
Keltische Auxiliarkrieger
Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.
160 470 470 85 24 36 22 66 57 65 40
4
160 Auxiliarhügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Eas_Hillmen)
Auxiliarhügelmänner
Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.
160 280 280 60 19 34 9 41 52 65 25
5
160 Ägyptische Auxiliarinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Egy_Infantry)
Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.
160 200 200 60 11 23 4 51 72 65 30
6
160 Gallische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Gal_Warriors)
Gallische Auxiliarkrieger
Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.
160 470 470 85 25 36 24 70 57 65 45
7
160 Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ibe_Sword)
Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.
160 460 460 85 31 36 15 63 52 65 40
8
160 Auxiliarküstenheerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Auxiliarküstenheerbann
Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.
160 310 310 60 19 35 9 50 62 65 30
9
160 Socii Extraordinarii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.
160 640 640 90 34 36 16 66 107 80 55
10
160 Socii Hastati
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.
160 450 450 70 25 36 13 59 75 65 40
11
160 Auxiliar-Nackte Schwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Auxiliar-Nackte Schwerter
Die wilden Kriegsgötter sollten zu Roms Nutzen eingesetzt werden.
160 500 500 85 25 36 29 73 10 75 55
12
160 Auxiliarkurzschwerter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Cel_Short_Swords)
Auxiliarkurzschwerter
Manchmal richtet sich der Wert eines Mannes in der Schlacht nach seinem Mut, weniger seinem Können.
160 470 470 85 31 36 19 65 57 65 45
13
160 Auxiliar-Scutarii
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ibe_Scutarii)
Auxiliar-Scutarii
Mit dem tödlichen Falcata-Schwert bewaffnete schwere Infanterie ist für jeden General eine praktische Einheit.
160 620 620 85 39 36 21 71 72 70 50
14
160 Auxiliarfalxträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Dac_Falxmen)
Auxiliarfalxträger
Die Falx ist eine tödliche Waffe in den richtigen Händen - in römischen Händen...
160 430 430 75 31 46 46 12 27 70 45
15
160 Illyrische Hilfsplünderer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Ill_Raiders)
Illyrische Hilfsplünderer
Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen.
160 500 500 75 30 35 16 50 77 65 55
16
160 Thrakische Auxiliarkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Aux_Thr_Warriors)
Thrakische Auxiliarkrieger
Bei Besiegen eines Gegners wird dessen Stärke absorbiert.
160 540 540 85 38 46 33 13 64 65 40
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Sabäische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Afr_Archers)
Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.
120 370 370 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
18
120 Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Bri_Slingers)
Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.
120 440 440 70 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
19
120 Keltische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Cel_Skirm)
Keltische Auxiliarplänkler
In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.
120 410 410 70 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
20
120 Dakische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Dac_Bowmen)
Dakische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.
120 380 380 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
21
120 Östliche Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Eas_Javelinmen)
Östliche Auxiliarspeerträger
Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.
120 400 400 70 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
22
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Egy_Archers)
Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen vermögen die Feinde Roms aus der Ferne niederzustrecken.
120 350 350 70 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
23
120 Auxiliar-Langbogenjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Auxiliar-Langbogenjäger
Ein im Namen Roms verschossener Pfeil ist immer eine gute Sache.
120 420 420 70 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
24
120 Kretische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Kretische Auxiliarbogenschützen
Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.
120 580 580 100 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
25
120 Auxiliar-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Peltasts)
Auxiliar-Peltasten
Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.
120 500 500 85 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
26
120 Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.
120 600 600 100 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
27
120 Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.
120 500 500 100 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
28
120 Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Ibe_Slingers)
Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.
120 440 440 70 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
29
120 Numidische Auxiliarspeerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Num_Javelinmen)
Numidische Auxiliarspeerträger
Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.
120 470 470 70 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
30
120 Persische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Per_Archers)
Persische Auxiliarbogenschützen
Tödliche Bogenschützen sind auch dann noch tödlich, wenn sie andere Farben tragen.
120 370 370 70 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
31
120 Syrische Auxiliarbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Syrian_Archers)
Syrische Auxiliarbogenschützen
Die Möglichkeit, die Gegner Roms aus der Ferne niederzustrecken, sollte stets ergriffen werden.
120 550 550 100 35 145 7 30 9 23 4 6 57 65 35
32
120 Thrakische Auxiliar-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Thr_Peltasts)
Thrakische Auxiliar-Peltasten
Leichte Infanterie, die dem Feind schnell entgegeneilen kann, ist für jeden römischen General nützlich.
120 480 480 85 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
33
120 Gallische Auxiliarjäger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Gallische Auxiliarjäger
Die Fähigkeit eines Jägers wird am besten zum Wohle Roms genutzt.
120 550 550 75 33 140 9 30 16 23 5 11 27 50 30
34
120 Dakische Auxiliarplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Aux_Dac_Skirm)
Dakische Auxiliarplänkler
Hervorragende lokale Plänkler, die die Bewegungen der Legionen überwachen.
120 440 440 75 28 70 8 18 7 23 3 40 62 55 25
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Afr_Spr)
Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.
160 250 250 60 13 29 11 52 63 65 30
36
160 Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Ara_Spr)
Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.
160 290 290 60 13 29 11 65 60 65 30
37
160 Auxiliarspeerverbund
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Bri_Spear_Band)
Auxiliarspeerverbund
Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.
160 400 400 70 17 28 23 72 57 65 40
38
160 Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Dac_Spears)
Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.
160 290 290 60 12 28 17 64 57 65 30
39
160 Auxiliar-Speerbrüder
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Auxiliar-Speerbrüder
Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.
160 470 470 85 24 29 27 86 62 65 40
40
160 Auxiliar-Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Gre_Hoplites)
Auxiliar-Hopliten
Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.
160 600 600 85 26 30 24 85 95 75 55
41
160 Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Aux_Par_Spear)
Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.
160 230 230 60 14 29 11 49 63 65 25
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Sabäische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Afr_Cav)
Sabäische Auxiliarkavallerie
Die Wüste bringt starke Kämpfer und gute Reiter hervor.
90 490 490 70 35 30 23 63 51 110 40
43
90 Auxiliarkamelspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Auxiliarkamelspeerkämpfer
Harte Kämpfer, deren Kamele Pferde wild machen.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
44
90 Arabische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ara_Cav)
Arabische Auxiliarkavallerie
Die Wüste lässt Narren und Feiglinge nicht lange leben.
90 480 480 70 35 30 23 63 51 105 40
45
90 Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Bac_Light_Horse)
Leichte baktrische Auxiliarkavallerie
Diese Männer stammen aus den Bergen und eignen sich gut für Kämpfe.
90 410 410 70 23 29 26 54 82 95 30
46
90 Britannische berittene Auxiliarkundschafter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Britannische berittene Auxiliarkundschafter
Leichte Reiter sind immer nützlich als Augen und Ohren ihres Generals.
90 420 420 70 21 29 31 67 57 95 35
47
90 Leichte keltische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Cel_Light_Horse)
Leichte keltische Auxiliarkavallerie
Kein römischer General würde fähige Kavallerie nicht zum Kämpfen und Kundschaften einsetzen.
90 500 500 70 32 29 42 93 51 95 45
48
90 Berittene Auxiliarspeerkämpfer
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Berittene Auxiliarspeerkämpfer
Zwar sind Daker nicht als Reiter bekannt, sie können aber dennoch mit einem Speer in der Hand anstürmen.
90 570 570 85 21 29 33 70 77 120 45
49
90 Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Kappadokische Auxiliarkavallerie
Kein ehrgeiziger römischer Kommandant ignoriert die Macht fähiger Kavalleristen.
90 670 670 85 33 34 36 85 87 120 60
50
90 Leichte gallische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gal_Light_Horse)
Leichte gallische Auxiliarkavallerie
Ein guter römischer Kommandant kann leichte Kavallerie im Gefecht gut Nutzen.
90 510 510 70 32 29 42 92 51 95 45
51
90 Auxiliarbürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Auxiliarbürgerkavallerie
Treue Auxiliare sind eine nützliche Kavallerie.
90 560 560 85 23 29 26 54 97 105 45
52
90 Iberische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ibe_Cav)
Iberische Auxiliarkavallerie
Diese Auxiliaren stellen in jeder römischen Armee eine flexible Kavallerie dar.
90 510 510 70 38 36 25 63 51 105 40
53
90 Illyrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ill_Cav)
Illyrische Auxiliarkavallerie
Römer sind Infanteristen; es ist also sinnvoll, jegliche verfügbare Kavallerie als Auxiliare einzusetzen.
90 420 420 70 18 29 21 59 72 105 30
54
90 Socii Equites
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Hervorragende Reiter und jedem mutigen Kommandanten eine wertvolle Streitmacht.
90 570 570 75 28 29 31 71 72 115 50
55
90 Auxiliaradelskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Auxiliaradelskavallerie
Eine berittene, gepanzerte Faust ist in einer römischen Armee stets willkommen.
90 1040 1040 100 38 32 47 64 92 140 65
56
90 Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Auxiliar-Scutarii-Kavallerie
Diese schweren Kavalleristen sind im Nahkampfgemetzel sehr erfahren.
90 680 680 85 31 29 44 77 72 110 55
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
90 Auxiliarkamel-bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Auxiliarkamel-bogenschützen
Kamele sind nützliche Tiere für Bogeneinheiten, sei es auch nur für ihre verstörende Wirkung auf Pferde!
90 430 430 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
58
90 Auxiliarplänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Auxiliarplänklerkavallerie
Römische Generäle wissen berittene Plänkler von Zeit zu Zeit zu schätzen.
90 400 400 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
59
90 Germanische Auxiliar-Kundschafter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Germanische Auxiliar-Kundschafter
Eine römische Armee braucht schlaue Truppen, die als Augen und Ohren fungieren.
90 360 360 70 30 75 7 7 21 36 19 49 52 90 45
60
90 Tarantinische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Tarantinische Auxiliarkavallerie
Gute, fähige Reiter werden immer einen Platz in den Rängen der römischen Armee finden.
90 670 670 85 30 75 9 18 28 38 22 55 82 110 45
61
90 Kantabrische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Kantabrische Auxiliarkavallerie
Meisterhafte Plänkler können eine feindliche Einheit bis zur Auflösung und gar darüber hinaus drängen.
90 600 600 85 30 75 9 18 33 36 23 59 51 100 55
62
90 Numidische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Num_Cav)
Numidische Auxiliarkavallerie
Numider sind hervorragende berittene Plänkler, die schnell zuschlagen und sich schnell zurückziehen.
90 500 500 85 30 75 9 18 17 36 19 39 49 95 45
63
90 Berittene partische Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Par_Horse_Archers)
Berittene partische Auxiliarbogenschützen
Kein römischer Kommandant, der etwas auf sich hält, ignoriert das Potenzial berittener Bogenschützen.
90 420 420 70 38 125 6 30 12 23 10 7 27 95 35
64
90 Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Berittene sarmatische Auxiliarbogenschützen
Sarmaten im Dienste Roms sind eine Streitmacht, die ihr Geld wert ist.
90 390 390 70 40 125 6 30 11 23 10 7 27 95 25
65
90 Skythische berittene Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Skythische berittene Auxiliarbogenschützen
Skythen, die im Namen Roms mit dem Bogen kämpfen, sind würdige Krieger.
90 390 390 70 40 125 6 30 11 23 10 7 27 95 25
66
90 Thrakische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Thr_Cav)
Thrakische Auxiliarkavallerie
Wer im Dienste Roms Wurfspeere schwingt, tut dies mit dem Segen des Jupiter!
90 440 440 70 30 75 8 18 12 36 17 43 57 95 35
67
90 Gepanzerte berittene Auxiliarbogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Gepanzerte berittene Auxiliarbogenschützen
Skythen, die im Namen Roms mit dem Bogen kämpfen, sind würdige Krieger.
90 520 520 85 40 125 6 30 12 35 11 16 52 110 45
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
90 Socii Equites Extraordinarii
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Diese schwere Kavallerie schlägt sich auch im Nahkampf hervorragend.
90 640 640 85 28 31 56 31 74 140 55
69
90 Persische Auxiliarkavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Per_Cav)
Persische Auxiliarkavallerie
Ein weiser römischer Kommandant erkennt Kavallerietalent und nutzt es auch.
90 640 640 85 33 31 63 23 57 135 60
70
90 Sarmatische Auxiliarlanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Sar_Lancers)
Sarmatische Auxiliarlanzenträger
Der Anblick von durch Lanzen herausgerissener Eingeweide erfreut jeden römischen Kommandanten.
90 400 400 70 24 31 46 19 27 105 35
71
90 Gepanzerte Auxiliarlanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Gepanzerte Auxiliarlanzenträger
Diese gepanzerten Lanzenträger bilden die scharfe Spitze des blutigen Speers eines römischen Generals.
90 450 450 85 21 31 38 22 47 120 40
Elefanten
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
12 Afrikanische Auxiliarelefanten
Elefanten / Elefanten / (Aux_Afr_Elephant)
Afrikanische Auxiliarelefanten
Letztlich dienen alle Dinge Rom.
12 770 770 110 51 68 39 25 47 720 55
73
24 Indische Auxiliarkriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Aux_Ind_War_Elephant)
Indische Auxiliarkriegselefanten
Selbst exotische und temperamentvolle Kreaturen lassen sich für den Dienst am Senat zähmen.
24 1050 1050 130 62 68 46 28 47 820 65
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
74
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 230 230 70 467 6 13 29 11 52 63 65 30
75
60 Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ara_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

60 280 280 70 467 6 13 29 11 65 60 65 30
76
60 Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.

60 260 260 70 467 6 27 34 9 41 52 65 25
77
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.

60 330 330 70 467 6 17 28 23 72 57 65 40
78
60 Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!

60 380 380 70 467 6 33 35 18 55 77 65 50
79
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.

60 330 330 70 467 6 24 36 22 66 57 65 40
80
60 Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Dac_Spears_Two)
Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.

60 280 280 70 467 6 12 28 17 64 57 65 30
81
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.

60 220 220 70 467 6 19 34 9 41 52 65 25
82
120 Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Angriffs-Quadreme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.

120 410 410 100 825 5 11 23 4 51 72 65 30
83
60 Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

60 340 340 70 467 6 25 36 24 70 57 65 45
84
60 Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.

60 340 340 70 467 6 24 29 27 86 62 65 40
85
120 Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Quadreme - Auxiliar-Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.

120 720 720 100 825 5 26 30 24 85 95 75 55
86
60 Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.

60 270 270 70 467 6 31 36 15 63 52 65 40
87
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.

60 280 280 70 467 6 19 35 9 50 62 65 30
88
120 Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.

120 790 790 100 825 5 34 36 16 66 107 80 55
89
120 Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Angriffs-Quadreme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.

120 590 590 100 825 5 25 36 13 59 75 65 40
90
60 Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Par_Spear_Two)
Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.

60 220 220 70 467 6 14 29 11 49 63 65 25
91
80 Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen.

80 380 380 75 467 6 30 35 16 50 77 65 55
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
92
80 Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Afr_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.

80 440 440 85 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
93
80 Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.

80 600 600 85 585 6 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
94
80 Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.

80 440 440 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
95
80 Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.

80 440 440 85 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
96
80 Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.

80 430 430 85 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
97
140 Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Egy_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Bogenschützen vermögen die Feinde Roms aus der Ferne niederzustrecken.

140 700 700 115 1020 5 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
98
80 Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms verschossener Pfeil ist immer eine gute Sache.

80 520 520 85 585 6 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
99
140 Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.

140 1060 1060 115 1020 5 38 145 8 30 11 23 5 8 27 70 45
100
140 Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.

140 930 930 115 1020 5 28 70 8 18 20 38 8 61 82 60 30
101
140 Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.

140 1070 1070 115 1020 5 24 155 9 35 11 23 5 45 27 60 45
102
80 Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.

80 650 650 85 585 6 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
103
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 500 500 85 585 6 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
104
80 Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.

80 550 550 85 585 6 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
105
80 Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Per_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Tödliche Bogenschützen sind auch dann noch tödlich, wenn sie andere Farben tragen.

80 510 510 85 585 6 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
106
80 Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Leichte Infanterie, die dem Feind schnell entgegeneilen kann, ist für jeden römischen General nützlich.

80 600 600 85 585 6 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
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