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Misure d’emergenza Aorsi (Imperator Augustus)Aorsi (Imperator Augustus) Assedio Tier 1

Misure d’emergenza

Chi non sa combattere non è utile durante un assedio.

Gli assedi sono terribili per gli uomini alla difesa. La fame è una minaccia continua: il cibo disponibile all’interno delle mura era tutto quello che ci sarebbe stato per tutta la durata dell’assedio. Coloro che non potevano combattere dovevano fuggire, preferibilmente prima dell’inizio dell’assedio. Le scorte di cibo sarebbero durate così più a lungo.

Durante la Battaglia di Alesia, nel 52 a.C., la decisione di far uscire donne e bambini dalla fortezza fu presa troppo in ritardo. Liberarsi di coloro che non avrebbero combattuto equivaleva a più cibo per i soldati, ma i Romani non avrebbero permesso ai rifugiati di passare tra i loro ranghi. Le donne e i bambini morirono di fame tra i due eserciti, su una terra di nessuno. I loro uomini, da dietro le mura sicure, poterono osservare la loro agonia.

Assedio

Misure d’emergenza

Node Set

Assedio Tier 1

research_points

200

cost_per_round

0

Effects

  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
Requires
Requires Technologies Foraggiamento di provvisteForaggiamento di provviste
Enables
Enables Technologies ArieteAriete Fortezza di carriFortezza di carri
Enables Buildings FalegnameFalegname
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