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Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Rome d'Antoine (Imperator Augustus) Compétences & Traditions

Espion Compétences

Experts en subterfuge, les espions peuvent se déplacer sans se faire voir et jouent un rôle important dans l'amélioration de la sécurité militaire et provinciale. Grâce à des subterfuges, ils peuvent saboter les réserves de l'armée ennemie, ralentir leur progression, dérober de la nourriture et des renseignements sur leur colonies, et ralentir les agents ennemis.



Espion Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_spy_attendant_generic)
Servant
Une attitude réservée et une oreille compréhensive sont vitales pour un servant.
Level 1 Rank 0 +1 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+2 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 2 Rank 3 +2 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
-4% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 3 Rank 5 +3 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+6 d'ordre public (édits de la province locale)
2 (agent_background_spy_courier_generic)
Messager
Certaines choses doivent être exécutées en secret.
Level 1 Rank 0 +1 agents, armées ou colonies révélés après une reconnaissance réussie (cette action)
+10 de champ de vision (this_agent)
+10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 agents, armées ou colonies révélés après une reconnaissance réussie (cette action)
+20 de champ de vision (this_agent)
+15% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 agents, armées ou colonies révélés après une reconnaissance réussie (cette action)
+30 de champ de vision (this_agent)
+20% de portée de déplacement sur la carte de campagne (this_agent)
3 (agent_background_spy_courtesan_generic)
Péripatéticienne
C'est surprenant tout ce qu'on peut apprendre juste en regardant le plafond.
Level 1 Rank 0 +2% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
+5% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+2 d'ordre public (province locale)
Level 2 Rank 3 +4% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
+10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3 Rank 5 +6% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
+15% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+6 d'ordre public (province locale)
4 (agent_background_spy_craftsman_generic)
Artisan
Cela paye d'être adroit de ses mains.
Level 1 Rank 0 +4% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2 Rank 3 +8% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-4% de coûts de construction (province locale)
Level 3 Rank 5 +12% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+9% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-6% de coûts de construction (province locale)
5 (agent_background_spy_criminal_generic)
Criminel
« Je ne dirai rien sur mes crimes, alors ne demandez pas ! »
Level 1 Rank 0 +3% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+2 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-5% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
Level 2 Rank 3 +6% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+4 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
Level 3 Rank 5 +9% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+6 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-15% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
6 (agent_background_spy_farmer_generic)
Fermier
Ceux qui travaillent la terre connaissent ses secrets.
Level 1 Rank 0 +3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+1 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+1 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
Level 2 Rank 3 +6% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+2 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+2 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
Level 3 Rank 5 +9% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+3 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+3 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
7 (agent_background_spy_handler_generic)
Dresseur
Une seule personne devrait connaître l'emplacement où sont enterrés tous les corps.
Level 1 Rank 0 -5% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-4% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
Level 2 Rank 3 -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-8% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
Level 3 Rank 5 -15% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-12% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
8 (agent_background_spy_poet_generic)
Poète
« Je pourrais raconter une histoire qui inciterait même les dieux à cracher leurs plus sombres secrets... »
Level 1 Rank 0 +1 d'influence culturelle (this_agent)
+4% de richesse provenant de la culture (province locale)
+2 d'ordre public (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 d'influence culturelle (this_agent)
+8% de richesse provenant de la culture (province locale)
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de richesse provenant de la culture (province locale)
+6 d'ordre public (province locale)
9 (agent_background_spy_scout_generic)
Éclaireur
Une foulée légère et des pieds agiles sont les meilleures armes de l'éclaireur.
Level 1 Rank 0 +3% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (armée apparentée)
+15 de champ de vision (this_agent)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
Level 2 Rank 3 +6% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (armée apparentée)
+30 de champ de vision (this_agent)
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
Level 3 Rank 5 +9% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (armée apparentée)
+45 de champ de vision (this_agent)
+15% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
10 (agent_background_spy_shadow_generic)
Ombre
Une personne aux nombreux visages est difficile à suivre à la trace...
Level 1 Rank 0 +2% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+1 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-4% de chances d'être détecté par des ennemis (action passive)
Level 2 Rank 3 +4% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+2 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-8% de chances d'être détecté par des ennemis (action passive)
Level 3 Rank 5 +6% de chances de réussir le renversement d'un agent (cette action)
+3 de nourriture volée à la province locale (cette action)
-12% de chances d'être détecté par des ennemis (action passive)
11 (agent_background_spy_slave_generic)
Esclave
« Je ne vous trahirai jamais, je vous le jure ! »
Level 1 Rank 0 +5% de chances de succès des actions hostiles (accompagne le général)
-5% de chance de succès d'une manipulation ennemie (this_agent)
+10% de richesse générée par les esclaves (province locale)
Level 2 Rank 3 +10% de chances de succès des actions hostiles (accompagne le général)
-10% de chance de succès d'une manipulation ennemie (this_agent)
+20% de richesse générée par les esclaves (province locale)
Level 3 Rank 5 +15% de chances de succès des actions hostiles (accompagne le général)
-15% de chance de succès d'une manipulation ennemie (this_agent)
+30% de richesse générée par les esclaves (province locale)
12 (agent_background_spy_talented_generic)
Talentueux
Béni des dieux depuis la naissance.
Level 1 Rank 0 +1 pour tous les attributs (this_agent)
+1% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 pour tous les attributs (this_agent)
+2% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 pour tous les attributs (this_agent)
+3% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Espion Compétences
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
13 (age_agent_spy_authority_network)
Réseau
Vous ne pouvez pas surveiller tout un empire seul.
Level 1 Rank 1 -10% de coût de recrutement des agents dans une province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+1 de rangs d'expérience pour les nouveaux agents dans une province locale (si déploiement) (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 2 -20% de coût de recrutement des agents dans une province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+2 de rangs d'expérience pour les nouveaux agents dans une province locale (si déploiement) (this_agent)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 3 -30% de coût de recrutement des agents dans une province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+3 de rangs d'expérience pour les nouveaux agents dans une province locale (si déploiement) (this_agent)
+3 d'autorité (this_agent)
14 (age_agent_dignitary_authority_supplier)
Fournisseur
« Allez cherchez les fermiers locaux, nos soldats ont besoin d'être nourris. »
Level 1 Rank 1 +2% de reconstitution d'unité dans une région locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+2% de reconstitution d'unité dans l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 2 +4% de reconstitution d'unité dans une région locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+4% de reconstitution d'unité dans l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 3 +6% de reconstitution d'unité dans une région locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+6% de reconstitution d'unité dans l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
+3 d'autorité (this_agent)
15 (age_agent_spy_subterfuge_lookout)
Guetteur
Toutes les portes n'ont pas besoin de clé.
Level 1 Rank 1 +5 de champ de vision (dépend de la ruse)
+5 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+1 de ruse (this_agent)
+20% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée apparentée)
Level 2 Rank 2 +10 de champ de vision (dépend de la ruse)
+10 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+2 de ruse (this_agent)
+40% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée apparentée)
Level 3 Rank 3 +15 de champ de vision (dépend de la ruse)
+15 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+3 de ruse (this_agent)
+60% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée apparentée)
16 (age_agent_spy_subterfuge_thief)
Voleur
« La façon dont elle porte ce bijou est une invitation au larcin. »
Level 1 Rank 1 200 de richesse gagnée après un vol réussi sur un agent ennemi (dépend de la ruse)
+1 d'auxiliaires volés à l'agent ennemi (this_agent)
-4% de chances de succès des actions de l'agent dépouillé (dépend de la ruse)
Débloque l'action « Voler » : vole l'or et les auxiliaires d'un agent ennemi, tout en réduisant ses chances de succès (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
Level 2 Rank 2 400 de richesse gagnée après un vol réussi sur un agent ennemi (dépend de la ruse)
+1 d'auxiliaires volés à l'agent ennemi (this_agent)
-8% de chances de succès des actions de l'agent dépouillé (dépend de la ruse)
Débloque l'action « Voler » : vole l'or et les auxiliaires d'un agent ennemi, tout en réduisant ses chances de succès (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3 Rank 3 600 de richesse gagnée après un vol réussi sur un agent ennemi (dépend de la ruse)
+1 d'auxiliaires volés à l'agent ennemi (this_agent)
-12% de chances de succès des actions de l'agent dépouillé (dépend de la ruse)
Débloque l'action « Voler » : vole l'or et les auxiliaires d'un agent ennemi, tout en réduisant ses chances de succès (this_agent)
+3 de ruse (this_agent)
17 (age_agent_spy_zeal_menace)
Menace
S'ils ne peuvent protéger leurs biens, c'est qu'ils n'en sont pas dignes.
Level 1 Rank 1 -1 d'ordre public dans une province locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+1 de nourriture volée à la province locale (dépend du zèle)
+1 de nourriture volée lors du déploiement au sein de la province ennemie (dépend du zèle)
+1 de zèle (this_agent)
+20% de chances d'être détecté par des ennemis (this_agent)
Level 2 Rank 2 -2 d'ordre public dans une province locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+2 de nourriture volée à la province locale (dépend du zèle)
+2 de nourriture volée lors du déploiement au sein de la province ennemie (dépend du zèle)
+2 de zèle (this_agent)
+40% de chances d'être détecté par des ennemis (this_agent)
Level 3 Rank 3 -3 d'ordre public dans une province locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+3 de nourriture volée à la province locale (dépend du zèle)
+3 de nourriture volée lors du déploiement au sein de la province ennemie (dépend du zèle)
+3 de zèle (this_agent)
+60% de chances d'être détecté par des ennemis (this_agent)
18 (age_agent_spy_zeal_specialist)
Spécialiste
« Ils ne me verront pas arriver. »
Level 1 Rank 1 +5% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
-1 pour tous les attributs d'un agent déjoué (this_agent)
(NON AFFICHÉ)-2 pour tous les attributs (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2 Rank 2 +10% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
-2 pour tous les attributs d'un agent déjoué (this_agent)
(NON AFFICHÉ)-4 pour tous les attributs (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
Level 3 Rank 3 +15% de chances de succès pour les actions envers les agents et généraux ennemis (this_agent)
-3 pour tous les attributs d'un agent déjoué (this_agent)
(NON AFFICHÉ)-6 pour tous les attributs (this_agent)
+3 de zèle (this_agent)
19 (age_agent_spy_authority_despoiler)
Spoliateur
La pointe n'est pas la seule partie de la flèche qui brûle.
Level 1 Rank 3 Débloque l'action « Brûler les munitions » : -10% de munitions pour toutes les unités dans l'armée de l'ennemi ciblé. (dépend de l'autorité)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 4 Débloque l'action « Brûler les munitions » : -20% de munitions pour toutes les unités dans l'armée de l'ennemi ciblé. (dépend de l'autorité)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 5 Débloque l'action « Brûler les munitions » : -30% de munitions pour toutes les unités dans l'armée de l'ennemi ciblé. (dépend de l'autorité)
+3 d'autorité (this_agent)
20 (age_agent_spy_authority_watchman)
Gardien
Regarder est une compétence que tous les hommes ont mais que peu apprécient.
Level 1 Rank 3 -10% de désordre public dans la province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+10% de désordre public (CACHÉ) (dépend de l'autorité)
+1 d'autorité (this_agent)
-1% de corruption (dans toute la faction)
Level 2 Rank 4 -20% de désordre public dans la province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+20% de désordre public (CACHÉ) (dépend de l'autorité)
+2 d'autorité (this_agent)
-2% de corruption (dans toute la faction)
Level 3 Rank 5 -30% de désordre public dans la province locale (si déploiement) (dépend de l'autorité)
+30% de désordre public (CACHÉ) (dépend de l'autorité)
+3 d'autorité (this_agent)
-3% de corruption (dans toute la faction)
21 (age_agent_spy_subterfuge_coordinator)
Coordinateur
« La route est dégagée, vous n'avez plus qu'à me suivre. »
Level 1 Rank 3 +3% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+20% de portée de renfort pour l'armée apparentée (accompagne le général)
+1 de ruse (this_agent)
Level 2 Rank 4 +6% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+35% de portée de renfort pour l'armée apparentée (accompagne le général)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3 Rank 5 +9% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée apparentée (dépend de la ruse)
+50% de portée de renfort pour l'armée apparentée (accompagne le général)
+3 de ruse (this_agent)
22 (age_agent_spy_subterfuge_tracker)
Traqueur
« Ces empreintes sont récentes. »
Level 1 Rank 3 +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour cet agent (this_agent)
+1 agents, armées ou colonies révélés dans les régions voisines (si déploiement) (dépend de la ruse)
+1 de ruse (this_agent)
Level 2 Rank 4 +20% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour cet agent (this_agent)
+2 agents, armées ou colonies révélés dans les régions voisines (si déploiement) (dépend de la ruse)
+2 de ruse (this_agent)
Level 3 Rank 5 +30% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour cet agent (this_agent)
+3 agents, armées ou colonies révélés dans les régions voisines (si déploiement) (dépend de la ruse)
+3 de ruse (this_agent)
23 (age_agent_spy_zeal_looter)
Pillard
« Bijoux, bétail, vêtements, prenez tout ! »
Level 1 Rank 3 +30% d'or provenant des pillages de colonies pour l'armée apparentée (dépend du zèle)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2 Rank 4 +60% d'or provenant des pillages de colonies pour l'armée apparentée (dépend du zèle)
+2 de zèle (this_agent)
Level 3 Rank 5 +90% d'or provenant des pillages de colonies pour l'armée apparentée (dépend du zèle)
+3 de zèle (this_agent)
24 (age_agent_spy_zeal_military_espionage)
Espionnage militaire
« C'était très généreux de leur part de partager leurs plans, même involontairement... »
Level 1 Rank 3 +7% de taux de recherche militaire si déploiement en territoire ennemi (dépend du zèle)
+1 de zèle (this_agent)
Level 2 Rank 4 +14% de taux de recherche militaire si déploiement en territoire ennemi (dépend du zèle)
+2 de zèle (this_agent)
Level 3 Rank 5 +21% de taux de recherche militaire si déploiement en territoire ennemi (dépend du zèle)
+3 de zèle (this_agent)
25 (age_agent_spy_authority_conspirator)
Conspirateur
Un bon espion travaille tout seul, un très bon espion travaille avec les autres.
Level 1 Rank 5 +3% chances de succès pour tous les agents après une action réussie de leur part (dépend de l'autorité)
+5% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% chances de succès pour tous les agents après une action réussie de leur part (dépend de l'autorité)
+10% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
+4 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% chances de succès pour tous les agents après une action réussie de leur part (dépend de l'autorité)
+15% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
+6 d'autorité (this_agent)
26 (age_agent_spy_authority_speculatore)
Spéculateur
Ne faites confiance à personne à Rome.
Level 1 Rank 5 +2 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
+20 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
-10% de chances de succès des actions des agents ennemis contre l'armée apparentée ou le général (dépend de l'autorité)
1000 d'entretien pour cet agent (this_agent)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 5 +4 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
+40 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
-20% de chances de succès des actions des agents ennemis contre l'armée apparentée ou le général (dépend de l'autorité)
2000 d'entretien pour cet agent (this_agent)
+4 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 7 +6 pour tous les attributs du général de l'armée apparentée (accompagne le général)
+60 de champ de vision pour l'armée apparentée (dépend de l'autorité)
-30% de chances de succès des actions des agents ennemis contre l'armée apparentée ou le général (dépend de l'autorité)
3000 d'entretien pour cet agent (this_agent)
+6 d'autorité (this_agent)
27 (age_agent_spy_subterfuge_discord)
Discorde
Une administration mal gérée peut faire plus de dégâts qu'une armée.
Level 1 Rank 5 +20% de coût de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (dépend de la ruse)
+1 de temps de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
Level 2 Rank 5 +40% de coût de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (dépend de la ruse)
+2 de temps de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (this_agent)
+4 de ruse (this_agent)
Level 3 Rank 7 +60% de coût de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (dépend de la ruse)
+3 de temps de recrutement et de construction dans la province ennemie locale (si déploiement) (this_agent)
+6 de ruse (this_agent)
28 (age_agent_spy_subterfuge_mandrake)
Mandrax
Des hommes sont morts en récoltant cette plante.
Level 1 Rank 5 -5% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-2% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
+2 de ruse (this_agent)
Level 2 Rank 6 -10% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-4% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
+4 de ruse (this_agent)
Level 3 Rank 7 -15% de portée de déplacement sur la carte de campagne pour l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
-6% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités dans l'armée ennemie après sabotage des réserves (dépend de la ruse)
+6 de ruse (this_agent)
29 (age_agent_spy_zeal_deadly)
Mortel
Tous les hommes n'ont pas les tripes de faire ce qui doit être fait.
Level 1 Rank 5 +25% de chances de tuer la cible pendant un assassinat (this_agent)
Débloque l'action « Assassiner » : tentative de tuer un agent ou général ennemi. (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)
Level 2 Rank 5 +50% de chances de tuer la cible pendant un assassinat (this_agent)
Débloque l'action « Assassiner » : tentative de tuer un agent ou général ennemi. (this_agent)
+4 de zèle (this_agent)
Level 3 Rank 7 +75% de chances de tuer la cible pendant un assassinat (this_agent)
Débloque l'action « Assassiner » : tentative de tuer un agent ou général ennemi. (this_agent)
+6 de zèle (this_agent)
30 (age_agent_spy_zeal_saboteur)
Saboteur
Un bon guerrier travaille avec de bons outils de guerre.
Level 1 Rank 5 -4% d'armure pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
-4% de dégâts des armes pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+2 de zèle (this_agent)
Level 2 Rank 6 -7% d'armure pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
-7% de dégâts des armes pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+4 de zèle (this_agent)
Level 3 Rank 7 -10% d'armure pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
-10% de dégâts des armes pour les unités de toutes les forces ennemies dans la région locale (si déploiement) (dépend du zèle)
+6 de zèle (this_agent)