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Grande campagna
Arverni
I bellicosi Arverni costituiscono una delle tante tribù celtiche della Gallia e sono degni di rispetto. Sofisticati nella guerra e nella pace, colti e intelligenti, sono discendenti dei guerrieri che terrorizzarono Roma e si spinsero fino alla Tracia, alla Macedonia e all’Illiria. Ora, forse, è giunta l’ora di sguainare di nuovo la spada...
Campaign Map
Faction Name Arverni |
Campaign main_rome |
Culture rom_Barbarian |
Subculture sc_rom_gaul |
Military Group gallic |
Faction Group rom_faction_group_gallic |
Faction Group
Tribù galliche
I Galli sono un popolo influente e vigoroso, fatto non solo di guerrieri ma anche di fini artigiani.
I Galli sono un popolo influente e vigoroso, fatto non solo di guerrieri ma anche di fini artigiani.
[NOT DISPLAYED] +3 alla sicurezza contro le azioni degli agenti autoritari
[NOT DISPLAYED]
[NOT DISPLAYED]
Arte della cavalleria gallica: +20% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutta la cavalleria
Società del guerriero: +2 all’ordine pubblico per ogni guerra contro una fazione confinante
[NOT DISPLAYED]
[NOT DISPLAYED]
Arte della cavalleria gallica: +20% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutta la cavalleria
Società del guerriero: +2 all’ordine pubblico per ogni guerra contro una fazione confinante
Political Parties
Clan Belva furibonda
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan Cavallo marino
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan Guerrieri della collina
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan Ascia di ferro
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Gli Arverni
Dalla sua fortezza di Gergovia, re Luernios regna sulla più potente delle tribù galliche. La sua parola è legge dal Reno alla costa atlantica. Gli Arverni, sotto la sua guida, sono rinomati perché combattono con foga e festeggiano allo stesso modo.
Dalla sua fortezza di Gergovia, re Luernios regna sulla più potente delle tribù galliche. La sua parola è legge dal Reno alla costa atlantica. Gli Arverni, sotto la sua guida, sono rinomati perché combattono con foga e festeggiano allo stesso modo.
Playable: True
Initial Power: 65
[NOT DISPLAYED]
Artigianato gallico: +20% alla ricchezza derivante dagli edifici per le attività produttive
Condottieri delle tribù: moderato bonus alla diplomazia con tutte le tribù barbariche (affinità culturale)
Initial Power: 65
[NOT DISPLAYED]
Artigianato gallico: +20% alla ricchezza derivante dagli edifici per le attività produttive
Condottieri delle tribù: moderato bonus alla diplomazia con tutte le tribù barbariche (affinità culturale)
Clan Cavallo da battaglia
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan Scudo di legno
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Gli anziani, per età ed esperienza, sono gli uomini più saggi del consiglio e dunque i più qualificati a governare e a dare opinioni quando necessario.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Generale |
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Cavalieri nobili
(Cel_Noble_Horse) Cavalleria corpo a corpo
Fedeli al giuramento
(Cel_Oathsworn) Fanteria corpo a corpo
Nobili con lancia
(Cel_Spear_Nobles) Fanteria con lancia |
Fanteria corpo a corpo |
Spadaccini scelti
(Cel_Chosen_Sword) Fanteria corpo a corpo
Guerrieri nudi
(Cel_Naked_Warriors) Fanteria corpo a corpo
Fedeli al giuramento
(Cel_Oathsworn) Fanteria corpo a corpo
Guerrieri celti
(Cel_Warriors) Fanteria corpo a corpo |
Fanteria da tiro |
Cacciatori gallici
(Cel_Gallic_Hunters) Fanteria da tiro
Schermagliatori celti
(Cel_Skirm) Fanteria da tiro
Frombolieri celti
(Cel_Slingers) Fanteria da tiro
Giovani celti
(Cel_Youths) Fanteria da tiro |
Fanteria con lancia |
Lancieri scelti
(Cel_Chosen_Spear) Fanteria con lancia
Uomini liberi di leva
(Cel_Levy_Freemen) Fanteria con lancia
Nobili con lancia
(Cel_Spear_Nobles) Fanteria con lancia
Guerrieri con lancia
(Cel_Spear_Warriors) Fanteria con lancia
Membri delle tribù dei Celti
(Cel_Tribesmen) Fanteria con lancia |
Cavalleria corpo a corpo |
Cavalleria pesante
(Cel_Heavy_Horse) Cavalleria corpo a corpo
Cavalleria leggera
(Cel_Light_Horse) Cavalleria corpo a corpo
Cavalieri nobili
(Cel_Noble_Horse) Cavalleria corpo a corpo |
Artiglieria fissa |
Balista gigante celtica
(Cel_Giant_Ballista) Artiglieria fissa
Scorpione da bastione celtico
(Cel_Scorpion_Bastion) Artiglieria fissa
Scorpione celtico (fisso)
(Cel_Scorpion) Artiglieria fissa |
Artiglieria da campo |
Balista da bastione celtica
(Cel_Ballista_Bastion) Artiglieria da campo
Balista celtica
(Cel_Ballista) Artiglieria da campo
Scorpione celtico
(Cel_Cheiroballistra) Artiglieria da campo
Onagro pesante celtico
(Cel_Large_Onager) Artiglieria da campo
Onagro da bastione celtico
(Cel_Onager_Bastion) Artiglieria da campo
Onagro celtico
(Cel_Onager) Artiglieria da campo |
Speciale |
Cani selvatici
(Cel_Savage_Dogs) Speciale |
Ammiraglio |
Incursore pesante - Fedeli al giuramento
(Cel_Oathsworn_Heavy_Raider) Nave da combattimento ravvicinato
Incursore da tiro medio - Frombolieri celti
(Cel_Slingers_Medium_Raider) Nave da tiro |
Nave da combattimento ravvicinato |
Incursore d’assalto - Uomini liberi di leva
(Cel_Freemen_Raider) Nave da combattimento ravvicinato
Incursore pesante - Fedeli al giuramento
(Cel_Oathsworn_Heavy_Raider) Nave da combattimento ravvicinato
Tetrere d’assalto persiana - Guerrieri con lancia
(Cel_Spear_Warriors_Four) Nave da combattimento ravvicinato
Incursore d’assalto medio - Guerrieri celti
(Cel_Warriors_Medium_Raider) Nave da combattimento ravvicinato |
Nave da tiro |
Pentere da tiro greca - Frombolieri celti
(Cel_Slingers_Five) Nave da tiro
Incursore da tiro medio - Frombolieri celti
(Cel_Slingers_Medium_Raider) Nave da tiro
Incursore da tiro - Frombolieri celti
(Cel_Slingers_Raider) Nave da tiro |
Nave da artiglieria |
Quinquereme d’artiglieria leggera romana - Balista celtica (nave)
(Cel_Ballista_Five) Nave da artiglieria
Quinquereme d’artiglieria romana - Onagro celtico (nave)
(Cel_Onager_Five) Nave da artiglieria |
Myos Hormos
Aegyptus
Aegyptus
Memphis
Aegyptus
Aegyptus
Alexandria
Aegyptus
Aegyptus
Diospolis
Aegyptus
Aegyptus
Thapsus
Libya
Libya
Macomades
Libya
Libya
Lepcis
Libya
Libya
Carthago
Cartagine
Cartagine
Aksum
Axum
Axum
Meroe
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmi
Blemmi
Burdigala
Vivisci
Vivisci
Nemossos
Arverni
Arverni
Lemonum
Pictoni
Pictoni
Eudaemon
Himyar
Himyar
Maas-gat
Mascate
Mascate
Marib
Saba
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Qidri
Yathrib
Minei
Minei
Alexandria Arachosia
Arachosia
Arachosia
Kapisene
Arachosia
Arachosia
Artacoana
Aria
Aria
Phrada
Asagarta
Asagarta
Merv
Aria
Aria
Armavir
Armenia
Armenia
Tushpa
Armenia
Armenia
Arsamosata
Armenia
Armenia
Ephesus
Sardi
Sardi
Pergamon
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardi
Sardi
Rodi
Rodi
Rodi
Baktra
Bactria
Bactria
Eucratideia
Bactria
Bactria
Kartuba
Turdetani
Turdetani
Gadira
Carthago Nova
Carthago Nova
Treverorum
Treveri
Treveri
Nemetocenna
Atrebati
Atrebati
Nicomedia
Bithynia
Bithynia
Sinope
Pontus
Pontus
Amasya
Pontus
Pontus
Trapezus
Trapezus
Trapezus
Tanais
Cimmeria
Cimmeria
Phanagoria
Cimmeria
Cimmeria
Panticapaeum
Cimmeria
Cimmeria
Eboracum
Briganti
Briganti
Camulodunum
Iceni
Iceni
Moridunum
Demezi
Demezi
Isca
Dumnoni
Dumnoni
Eildon
Caledoni
Caledoni
Eblana
Ebdani
Ebdani
Bam
Asagarta
Asagarta
Harmozia
Drangiana
Drangiana
Ibossim
Cartagine
Cartagine
Qart Hadasht
Cartagine
Cartagine
Numantia
Arevaci
Arevaci
Arse
Edetani
Edetani
Gabala
Ardahan
Ardahan
Phasis
Colchide
Colchide
Mtskheta
Cartalinia
Cartalinia
Namnetum
Namneti
Namneti
Bibracte
Edui
Edui
Cenabum
Carnuti
Carnuti
Kath
Corasmi
Corasmi
Amul
Dahai
Dahai
Tarsus
Seleucidi
Seleucidi
Salamis
Cyprus
Cyprus
Side
Cyprus
Cyprus
Medhelan
Insubri
Insubri
Genua
Liguria
Liguria
Patavium
Veneti
Veneti
Alalia
Dodecapolis etrusca
Dodecapolis etrusca
Karalis
Cartagine
Cartagine
Petrodava
Bastarni
Bastarni
Malva
Geti
Geti
Sarmizegetusa
Apuli
Apuli
Mazaca
Cappadocia
Cappadocia
Samosata
Cappadocia
Cappadocia
Ancyra
Galatia
Galatia
Iconium
Sardi
Sardi
Pura
Drangiana
Drangiana
Oraea
Drangiana
Drangiana
Bagacum
Nervi
Nervi
Vesontium
Sequani
Sequani
Athenai
Atene
Atene
Hierapytna
Cnossus
Cnossus
Sparta
Sparta
Sparta
Casurgis
Boi
Boi
Istros
Boi
Boi
Delminium
Daorsi
Daorsi
Epidamnos
Ardiei
Ardiei
Iader
Dalmati
Dalmati
Velathri
Dodecapolis etrusca
Dodecapolis etrusca
Roma
Roma
Roma
Ariminum
Dodecapolis etrusca
Dodecapolis etrusca
Neapolis
Roma
Roma
Cyrene
Cyrenaica
Cyrenaica
Paraitonion
Cyrenaica
Cyrenaica
Augila
Nasamoni
Nasamoni
Ammonium
Cyrenaica
Cyrenaica
Ebora
Celti
Celti
Olisipo
Lusitani
Lusitani
Apollonia
Epirus
Epirus
Pella
Macedoni
Macedoni
Larissa
Epirus
Epirus
Flevum
Frisi
Frisi
Tulifurdum
Cherusci
Cherusci
Uburzis
Marcomanni
Marcomanni
Cosentia
Roma
Roma
Brundisium
Roma
Roma
Lilybaeum
Cartagine
Cartagine
Syracusae
Siracusa
Siracusa
Migdol
Getuli
Getuli
Dimmidi
Masesili
Masesili
Iol
Carthago Nova
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Carthago Nova
Gazaca
Media Atropatene
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Persia
Hatra
Media
Media
Seleucia
Media
Media
Charax
Media
Media
Edessa
Seleucidi
Seleucidi
Charmutha
Nabatene
Nabatene
Ierusalem
Aegyptus
Aegyptus
Petra
Aegyptus
Aegyptus
Hegra
Nabatene
Nabatene
Singidun
Scordisci
Scordisci
Segestica
Breuci
Breuci
Akink
Eravisci
Eravisci
Nisa
Partia
Partia
Zadrakarta
Parthava
Parthava
Hecatompylos
Parthava
Parthava
Susia
Parthava
Parthava
Susa
Persia
Persia
Gor
Persia
Persia
Persepolis
Persia
Persia
Cydamus
Garamantia
Garamantia
Garama
Garamantia
Garamantia
Solokha
Scythia reale
Scythia reale
Samandar
Aorsi
Aorsi
Olbia
Catiaroi
Catiaroi
Siracena
Siraci
Siraci
Tolosa
Volci
Volci
Massalia
Massilia
Massilia
Octodurus
Elvezi
Elvezi
Noreia
Norici
Norici
Koria
Reti
Reti
Mons Regius
Esti
Esti
Galic
Anarti
Anarti
Tur
Budini
Budini
Gelonus
Roxolani
Roxolani
Sarai
Tissageti
Tissageti
Aktau
Massageti
Massageti
Belz
Lugi
Lugi
Budorgis
Lugi
Lugi
Ascaucalis
Goti
Goti
Alabu
Cimbri
Cimbri
Lupfurdum
Suebi
Suebi
Rhougion
Rugi
Rugi
Palmyra
Seleucidi
Seleucidi
Dura
Seleucidi
Seleucidi
Tyros
Seleucidi
Seleucidi
Antiochia
Seleucidi
Seleucidi
Brigantium
Galleci
Galleci
Aracillum
Cantabri
Cantabri
Tarraco
Cessetani
Cessetani
Terra incognita
Antheia
Tylis
Tylis
Naissus
Triballi
Triballi
Odessos
Regno odrisio
Regno odrisio
Pulpudeva
Macedoni
Macedoni
Bukhara
Bactria
Bactria
Maracanda
Bactria
Bactria