menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Antonyus'un Rakipleri (İmparator Agustus) / Binalar / Kurşun Binalar
Kurşun
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Köy (Kurşun Madeni) Kurşun Level 1
Köy (Kurşun Madeni)
"Taşı ısıtıyoruz, üzerine soğuk sirke uyguluyoruz ve BAM! İşte bütün kurşun ortada."
2 1200 Madencilikten 100 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Tur başına +1 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
40 cevher (this_building)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Yerleşim (Çukur Maden) Kurşun Level 2
Yerleşim (Çukur Maden)
Sığ madencilik fazla tehlikeli değildir ama pek getirisi de yoktur.
3 1800 -1 gıda (this_region)
Madencilikten 150 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
80 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Kasaba (Kuyu Maden) Kurşun Level 3
Kasaba (Kuyu Maden)
"Daha derin kazın it herifler! Ben demeden durmayın!"
5 2800 -4 gıda (this_region)
Madencilikten 200 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına +3 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
120 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
4 Koloni (Bent Maden) Kurşun Level 4
Koloni (Bent Maden)
Su, taşın sakladıklarını açığa çıkarır.
8 4300 -8 gıda (this_region)
Madencilikten 300 zenginlik (sanayi) (this_building)
Endüstriden +5% zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
160 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook