menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Antonyus'un Rakipleri (İmparator Agustus) / Binalar / Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları Antonyus'un Rakipleri (İmparator Agustus)Antonyus'un Rakipleri (İmparator Agustus) Eyalet Başkenti Level 3

Yurttaş Varoşları

"Tabakhaneyi mi arıyorsun? Duvarcıları geç ve burnunu takip et."

Antik dünya şehirleri büyüdükçe, insanlar surların dışlarına taşınmaya başladı. Güvenliktense hareket alanı tercih edildi. Mezarlıklar, mezbahalar ve tuğla yapımcıları gibi yerler şehir surlarının içinde istenmiyordu ve hayvanlarla ekinler ilk planlamaların izin verdiğinden daha çok yere ihtiyaç duyuyordu. Elbette, fakirler de istenmeyen iş yerlerinin yanında yaşamak zorunda kalmıştı.

O zamanın kenar mahalleleri filizlenen orta hallilerin yuvası değil, şehrin içinde yer bulunmamasına tepkiydi. Roma'nın büyümesi etrafına yeni surlar çekilmesini de zorunlu kılmıştı. MS 3. yüzyılda inşaa edilen Aurelian surları şehri MÖ 5. yüzyılda inşaa edilen ilk Servian surlarından çok daha genişletti.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(rome_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Yurttaş Kolonileri
Yurttaş Kolonileri
(rome_city_civil_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Garnizon Kolonisi
Garnizon Kolonisi
(rome_city_garrison_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Garnizon Belediyesi
Garnizon Belediyesi
(rome_city_garrison_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Garnizon Yerleşimleri
Garnizon Yerleşimleri
(rome_city_garrison_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Yurttaş Varoşları

Building Name

Yurttaş Varoşları

Level Name

rome_city_civil_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

İleri İnşaat Teknikleri
İleri İnşaat Teknikleri

Effects

+4 Latin kültürü nüfuzu (this_region)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kıdemli Lejyonlar
Kıdemli Lejyonlar
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Yakın Piyade
160 Gece Nöbetçileri
160 Gece Nöbetçileri
Gece Nöbetçileri
(Emp_Rom_Vigiles)
Mızraklı Piyade
40 Roma Tabya Balistası
40 Roma Tabya Balistası
Roma Tabya Balistası
(Rom_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
160 Lejyon Müfrezeleri
Lejyon Müfrezeleri
(Rom_Legionary_Cohort)
Yakın Piyade
120 Levisler
120 Levisler
Levisler
(Rom_Leves)
Menzilli Piyade
120 Plebler
120 Plebler
Plebler
(Rom_Plebs)
Yakın Piyade
40 Roma Tabya Akrep Balistası
40 Roma Tabya Akrep Balistası
Roma Tabya Akrep Balistası
(Rom_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Gece Nöbetçileri
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Emp_Rom_Vigiles)
Gece Nöbetçileri
Bu mızraklarla kuşanmış garnizon birlikleri aynı zamanda kasaba gözcüsü, çevik kuvvet ve itfaiye görevindedirler.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levisler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Rom_Leves)
Levisler
Sefil bir adam bile cirit atabilir.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook