menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Antonyus'un Roması (İmparator Agustus) / Binalar / Garnizon Kolonisi
Garnizon Kolonisi Antonyus'un Roması (İmparator Agustus)Antonyus'un Roması (İmparator Agustus) Eyalet Başkenti Level 2

Garnizon Kolonisi

Bazen fakirlerin kendilerinden korunmaları gerekir.

Garnizonların pek çok işlevi vardır. Antik Dünyanın büyük imparatorluklarında, boyun eğdirilen insanların etrafta hissedilmeyen hükümdarların otoritesini sorgulaması sıklıkla karşılaşılır oldu. Çoğu kez, küçük garnizonlar orada aslında kimin sözünün geçtiğinin hatırlatıcısı olarak bulunuyordu ve isyankâr eylemleri henüz başlamadan önlüyordu.

Dahası, garnizonların orada bulunuşu hem yerel ekonomi için, hem de askerler için faydalıydı. Askerlerin maaşlarını harcamak için fırsat araması ekonomiye katkıda bulunurken, garnizonlarda huzurlu yaşamlar sürmek askerler için seferde bulunmaya tercih edilesiydi. Pek çok büyük ve zengin kasaba, bu başarılarını garnizonların orada bulunmasına borçluydu.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(rome_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Yurttaş Kolonileri
Yurttaş Kolonileri
(rome_city_civil_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Garnizon Kolonisi
Garnizon Kolonisi
(rome_city_garrison_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Garnizon Belediyesi
Garnizon Belediyesi
(rome_city_garrison_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Garnizon Yerleşimleri
Garnizon Yerleşimleri
(rome_city_garrison_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Garnizon Kolonisi

Building Name

Garnizon Kolonisi

Level Name

rome_city_garrison_2

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 250 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lejyonlar
160 Lejyonlar
Lejyonlar
(Emp_Rom_Legionaries)
Yakın Piyade
160 Kıdemli Lejyonlar
Kıdemli Lejyonlar
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Yakın Piyade
160 Gece Nöbetçileri
160 Gece Nöbetçileri
Gece Nöbetçileri
(Emp_Rom_Vigiles)
Mızraklı Piyade
160 Lejyon Müfrezeleri
160 Lejyon Müfrezeleri
160 Lejyon Müfrezeleri
Lejyon Müfrezeleri
(Rom_Legionary_Cohort)
Yakın Piyade
120 Plebler
Plebler
(Rom_Plebs)
Yakın Piyade
120 Velesler
120 Velesler
Velesler
(Rom_Velites)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Gece Nöbetçileri
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Emp_Rom_Vigiles)
Gece Nöbetçileri
Bu mızraklarla kuşanmış garnizon birlikleri aynı zamanda kasaba gözcüsü, çevik kuvvet ve itfaiye görevindedirler.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levisler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Rom_Leves)
Levisler
Sefil bir adam bile cirit atabilir.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook