menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Соперники Антония (Император Август) / Постройки / Свинец Постройки
Свинец
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (свинцовые копи) Свинец Level 1
Селение (свинцовые копи)
"Мы нагреваем камень, добавляем холодный уксус и - бум! Свинца завались!"
2 1200 Доход от горного дела (производство): 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +1 (все провинции)
Свинец: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (траншея) Свинец Level 2
Поселение (траншея)
Неглубокие шахты безопаснее, но в то же время они не такие прибыльные.
3 1800 Пища: -1 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +2 (все провинции)
Свинец: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (стволовая шахта) Свинец Level 3
Городок (стволовая шахта)
"Копайте глубже, псы! Не закончите, пока я не скажу!"
5 2800 Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +3 (все провинции)
Свинец: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (промывная добыча) Свинец Level 4
Колония (промывная добыча)
Вода покажет, что скрывает камень.
8 4300 Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 300 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход (санитария): +4 (все провинции)
Свинец: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook