menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym / Budynki / Skóra Budynki
Rzym Rzym Budynki

Skóra Budynki




Skóra

Wioska (garbarnia)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Miasto (warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Skóra
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wioska (garbarnia) Skóra Level 1
Wioska (garbarnia)
Kaletnictwo do najprzyjemniejszych zawodów nie należy, ale w czasach wojny jest niezbędne.
2 1000 100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do skóry (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Osada (garbarnia pod gołym niebem) Skóra Level 2
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
„Sąsiedzi nienawidzą smrodu, ale brak bukłaków na wino przeszkadzałby im bardziej”.
3 1400 -1 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Miasto (warsztat kuśnierski) Skóra Level 3
Miasto (warsztat kuśnierski)
Dobra wzmocniona skóra jest w stanie odeprzeć atak nieprzyjaciela i uchronić przed śmiercią.
5 1900 -4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+15% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Kolonia (główny warsztat kuśnierski) Skóra Level 4
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
„Kirys pasujący do konsula Rzymu”.
8 2500 -8 do pożywienia (this_region)
250 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów z produkcji (przemysł) (wszystkie regiony)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do skóry (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook