menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Baktria / Budynki / Megapolis
Megapolis BaktriaBaktria Stolica prowincji Level 3

Megapolis

Wspaniałe centrum polityczne, religijne i handlowe.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Stolica prowincji Level 3
Megapolis

Building Name

Megapolis

Level Name

greek_city_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Włócznicy ze Wschodu
160 Włócznicy ze Wschodu
Włócznicy ze Wschodu
(Eas_Garrison_Spear)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Eas_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
120 Procarze ze Wschodu
120 Procarze ze Wschodu
Procarze ze Wschodu
(Eas_Slingers)
Piechota miotająca
40 Grecka balista bastionowa
40 Grecka balista bastionowa
Grecka balista bastionowa
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
40 Grecki skorpion bastionowy
40 Grecki skorpion bastionowy
Grecki skorpion bastionowy
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Garrison_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Każdy jeździec powinien czuć respekt na widok włócznika.
160 170 170 13 25 11 34 45 45 25
2
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook