menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aorsowie (Imperator August) / Budynki / Emaliernik
Emaliernik Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Siedziba wojowników Level 3

Emaliernik

Gdzie zwykły, nudny metal zamienia się w połyskującą tęczę.

Plemiona barbarzyńskie były określane przez „cywilizowane” umysły jako niepohamowanie dzikie, bliskie przyrodzie i rzucające się w oczy. To, co po dziś dzień zachowało się z ich biżuterii, jest na to najlepszym dowodem. Kunsztowna sztuka kultury lateńskiej wyróżniała się motywami ze świata fauny i flory, przeplatanymi nieokiełznaną, wijącą się energią, od której pochodzi jej łacińska nazwa „torqueo”, czyli zawijas. Przedmioty te zawdzięczały swoją popularność przede wszystkim temu, że były traktowane jako symbol statusu w niezwykle rozwarstwionym społeczeństwie, które dużą wagę przywiązywało do wyglądu.

Barbarzyńcy z entuzjazmem przyjęli techniki emaliowania; dość szybko stali się liderami w produkcji skomplikowanych wyrobów biżuteryjnych cenionych w całym starożytnym świecie.

Siedziba wojowników

Siedziba wojowników
Siedziba wojowników
(barb_military_buff_1)
Siedziba wojowników Level 0
Jubiler
Jubiler
(barb_military_buff_gold_2)
Siedziba wojowników Level 1
Emaliernik
Emaliernik
(barb_military_buff_gold_3)
Siedziba wojowników Level 2
Złotnik
Złotnik
(barb_military_buff_gold_4)
Siedziba wojowników Level 3
Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(barb_military_buff_grounds_2)
Siedziba wojowników Level 1
Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(barb_military_buff_grounds_3)
Siedziba wojowników Level 2
Galeria mistrzów
Galeria mistrzów
(barb_military_buff_grounds_4)
Siedziba wojowników Level 3
Sala zgromadzeń
Sala zgromadzeń
(barb_military_buff_tavern_2)
Siedziba wojowników Level 1
Tawerna
Tawerna
(barb_military_buff_tavern_3)
Siedziba wojowników Level 2
Długi dom
Długi dom
(barb_military_buff_tavern_4)
Siedziba wojowników Level 3
Emaliernik

Building Name

Emaliernik

Level Name

barb_military_buff_gold_3

Building Chain

Siedziba wojowników

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5200

Effects

200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów z górnictwa (przemysł) (regions_in_this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+15% do morale werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook