menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aorsowie (Imperator August) / Budynki / Konklawe enearów
Konklawe enearów Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Level 3

Konklawe enearów

Mędrcy z mocą wróżenia nie wyleczą głupoty. Mogą tylko przewodzić bystremu umysłowi.

Według Herodota wróżowie byli bardzo szanowani wśród Scytów. Enearowie, czyli „kobiety-mężczyźni” używali splecionych pasm kory lipowej, by wywróżyć odpowiedzi na pytania o przeszłość, przyszłość i teraźniejszość. Doradzali królom i wzywani byli na sędziów, gdy kwestionowano czyjeś słowo. Wróżenie nie było prostym zadaniem, a tych, którzy wydali fałszywy osąd w przypadku przysięgi składanej na „palenisko króla”, czekała surowa kara. Takich enearów związywano, kładziono na wozie wypełnionym drewnem i podpalano. Woły, zaprzężone do wozu zaczynały uciekać i też mogły spłonąć, ale wróża z pewnością czekało upieczenie żywcem. Ta sama kara spotykała „fałszywych proroków” oraz złych sędziów, co pomagało kontrolować ich uczciwość.


()
Level
Konklawe enearów

Building Name

Konklawe enearów

Level Name

barb_commons_nomad_lore_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Obserwacja gwiazd
Obserwacja gwiazd

Effects

-2 do pożywienia (this_region)
100 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+10% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook