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Centro cittadino Edifici




Centro cittadino

Luogo d’incontro
Auditorium
Teatro
Stadio
Commerciante
Negozi
Mercato
Centro cittadino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Luogo d’incontro Centro cittadino Level 1
Luogo d’incontro
Qui puoi ammirare la vita romana, un microcosmo che rappresenta l’intera Repubblica.
2 700 50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
2 Commerciante Centro cittadino Level 2
Commerciante
“Ti rubano anche i vestiti! Dategli una daga e diventano banditi!”
3 1000 -1 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
3 Auditorium Centro cittadino Level 2
Auditorium
Un progetto geometricamente attento produce un’acustica impeccabile.
3 1200 80 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
4 Negozi Centro cittadino Level 3
Negozi
“Lingue di allodola. Fegati di scricciolo. Cervelli di fringuello. Orecchie di giaguaro...”
5 2200 -3 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
5 Teatro Centro cittadino Level 3
Teatro
Ovunque puoi trovare delle merci, ma al teatro si vendono emozioni.
5 2600 160 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
6 Mercato Centro cittadino Level 4
Mercato
Oggetti di cui non hai mai sentito parlare a prezzi che neanche ti immagini!
8 3800 -6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
7 Stadio Centro cittadino Level 4
Stadio
Un popolo felice significa che il suo governante è al sicuro: e gli stadi rendono il popolo felice.
8 4300 240 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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