menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma / Edifici / Marmo Edifici
Roma Roma Edifici

Marmo Edifici




Marmo

Villaggio (giacimento di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
Colonia (architetto del marmo)
Marmo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (giacimento di marmo) Marmo Level 1
Villaggio (giacimento di marmo)
“Hai sentito? Stanno costruendo un altro tempio! Sarà meglio espanderci...”
2 1000 -5% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
40 marmo (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (cava di marmo) Marmo Level 2
Insediamento (cava di marmo)
Un buon capocava sa trovare il giusto equilibrio tra qualità e quantità.
3 1400 -10% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-1 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
80 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (tagliatore di marmo) Marmo Level 3
Cittadina (tagliatore di marmo)
Servono anni di apprendistato per diventare un marmista perfetto.
5 1900 -15% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-4 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
120 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (architetto del marmo) Marmo Level 4
Colonia (architetto del marmo)
“Guarda lì! Una statua degna dello stesso Fidia!”
8 2500 -20% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-8 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (tutte le province)
160 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Facebook