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Urbe con guarnigione RomaRoma Capitale della provincia Level 4

Urbe con guarnigione

“Noi paghiamo la guarnigione sulle mura e loro ci restituiscono i soldi nelle taverne. Siamo tutti vincitori.”

Una guarnigione serve a molti propositi. Nei grandi imperi del mondo antico, era spesso facile per un popolo soggiogato mettere in discussione l’autorità di un regnante assente o invisibile. In molti casi una piccola guarnigione che ricordasse a tutti chi fosse il capo bastava a sedare ogni attività rivoltosa prima ancora che avesse inizio.

Inoltre, le guarnigioni avevano un effetto positivo sia sull’economia locale, in quanto i soldati erano sempre alla ricerca di opportunità per spendere il proprio denaro, sia sui soldati stessi, che preferivano la vita pacifica della guarnigione allo stress delle campagne militari. Molte città grandi e prospere dovevano il proprio successo alla presenza di guarnigioni.

Capitale della provincia

Città
Città
(rome_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Capitale della provincia Level 3
Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Capitale della provincia Level 3
Urbe con guarnigione

Building Name

Urbe con guarnigione

Level Name

rome_city_garrison_4

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Require Technology

Rete idrica migliorata
Rete idrica migliorata

Effects

+6 all’artiglieria a muro (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
350 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista da bastione romana
40 Balista da bastione romana
40 Balista da bastione romana
Balista da bastione romana
(Rom_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
40 Onagro da bastione romano
40 Onagro da bastione romano
Onagro da bastione romano
(Rom_Onager_Bastion)
Artiglieria da campo
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Fanteria corpo a corpo
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Fanteria corpo a corpo
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Fanteria con lancia
40 Scorpione da bastione romano
40 Scorpione da bastione romano
40 Scorpione da bastione romano
Scorpione da bastione romano
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa
120 Veliti
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
160 Vigiles urbani
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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