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Darsena Aorsi (Imperator Augustus)Aorsi (Imperator Augustus) Porto Level 2

Darsena

Il mare turbolento non è il luogo giusto in cui tenere una nave di valore.

L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.

Porto

Porto
Porto
(barb_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(barb_port_fishing_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(barb_port_fishing_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(barb_port_fishing_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(barb_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(barb_port_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(barb_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena

Building Name

Darsena

Level Name

barb_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Incursore da tiro - Arcieri delle steppe
Incursore da tiro - Arcieri delle steppe
(Ste_Archers_Raider)
Nave da tiro
80 Incursore d’assalto - Membri della tribù
80 Incursore d’assalto - Membri della tribù
Incursore d’assalto - Membri della tribù
(Ste_Tribesmen_Raider)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore da tiro - Arcieri delle steppe
Nave media / Nave da tiro / (Ste_Archers_Raider)
Incursore da tiro - Arcieri delle steppe
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Chi non sa sparare, muore di fame nelle steppe.

80 380 380 40 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
80 Incursore d’assalto - Membri della tribù
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ste_Tribesmen_Raider)
Incursore d’assalto - Membri della tribù
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Tutti combattono, nella tribù. Tutti. Abilità e coraggio andranno a coloro che sopravvivranno.

80 260 260 10 25 9 51 45 40 20
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