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Cavallo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (addestratori di cavalli) Cavallo Level 1
Villaggio (addestratori di cavalli)
Un cavallo ha più valore se lo si può cavalcare.
2 1000 100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Cittadina (allevatori di cavalli) Cavallo Level 2
Cittadina (allevatori di cavalli)
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.
3 2100 -2 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello II (+10% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Colonia (mastri allevatori) Cavallo Level 3
Colonia (mastri allevatori)
Razze nobili per persone nobili.
5 3900 -6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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