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Vigiles urbani Roma di Marco Antonio (Imperator Augustus)Roma di Marco Antonio (Imperator Augustus) Servizi sanitari Level 4

Vigiles urbani

Il fuoco e i reati vanno tenuti sotto controllo in ogni momento.

Lo stoccaggio d’acqua era un aspetto semplice ma essenziale della vita nelle città romane. La popolazione in aumento aveva costante bisogno di rifornimenti d’acqua. Le riserve, utili in caso di incendi o siccità, erano conservate nei serbatoi collocati lungo gli acquedotti.

Il fuoco era una minaccia costante nel mondo antico a causa dei tanti edifici costruiti in modo precario, perciò si organizzavano turni di guardia per prevenire gli incendi. I Vigiles urbani di Roma erano una forza costituita da cittadini armati, equipaggiati sia per intervenire in caso di incendio che per pattugliare le aree urbane. Non sempre avevano successo: il Grande incendio del 64 d.C. durò sei giorni e distrusse gran parte di Roma. Oltre che per tenere sotto controllo il fuoco, i Vigiles venivano impiegati di notte, per mantenere l’ordine pubblico e fermare i sabotaggi o le attività criminali.

Servizi sanitari

Acquedotto
Acquedotto
(rome_water_1)
Servizi sanitari Level 0
Fontane
Fontane
(rome_water_baths_2)
Servizi sanitari Level 1
Bagni pubblici
Bagni pubblici
(rome_water_baths_3)
Servizi sanitari Level 2
Thermae
Thermae
(rome_water_baths_4)
Servizi sanitari Level 3
Latrine
Latrine
(rome_water_sewer_2)
Servizi sanitari Level 1
Fogne
Fogne
(rome_water_sewer_3)
Servizi sanitari Level 2
Cloaca
Cloaca
(rome_water_sewer_4)
Servizi sanitari Level 3
Cloaca Maxima
Cloaca Maxima
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Servizi sanitari Level 4
Serbatoio d’acqua
Serbatoio d’acqua
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Servizi sanitari Level 1
Vigili del fuoco
Vigili del fuoco
(rome_water_tank_3)
Servizi sanitari Level 2
Vigiles urbani
Vigiles urbani
(rome_water_tank_4)
Servizi sanitari Level 3
Vigiles urbani

Building Name

Vigiles urbani

Level Name

rome_water_tank_4

Building Chain

Servizi sanitari

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3100

Require Resource

Piombo
Piombo

Require Technology

Architettura a modelli
Architettura a modelli

Effects

-6 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+6 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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