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Rome Rome Bâtiments

Ambre Bâtiments




Ambre

Village (dépôt d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
Ambre
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village (dépôt d'ambre) Ambre Level 1
Village (dépôt d'ambre)
Le soleil déverse ses larmes d'or dans l'océan.
2 1000 150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Colonie (collecteur d'ambre) Ambre Level 2
Colonie (collecteur d'ambre)
« Ce joyau contient une mouche qu'Achille a écrasée aux portes de Troie, vous savez... »
3 1400 -1 de nourriture (this_region)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
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+4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (marchand d'ambre) Ambre Level 3
Ville (marchand d'ambre)
« Un remède contre le vieillissement et la folie, incroyable ! »
5 1900 -4 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Colonia (route de l'ambre) Ambre Level 4
Colonia (route de l'ambre)
Pourquoi échanger des esclaves quand l'ambre vaut plus que la chair ?
8 2500 -8 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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