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Port RomeRome Port Level 1

Port

Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.

Les ports étaient vitaux à la croissance perpétuelle de l'empire romain. Le port d'Ostia resta préservé pendant des siècles. Il fut créé au 4e siècle av. J.-C. comme avant-poste militaire pour protéger l'embouchure du Tibre. Plus tard, l'empereur Claudius le développa au point qu'il devînt le port principal pour les navires qui approvisionnaient l'appétit insatiable de Rome. À son apogée, les 100 000 commerçants, marchands et marins d'Ostia nourrissaient les Romains de manière très fiable, tout comme les aqueducs qui portaient l'eau. Les entrepôts, ou horrea, étaient remplis de céréales venues d'Égypte, de vin d'Espagne ou d'épices d'Inde. On trouvait même des animaux exotiques destinés à l'arène. Tout devait être déchargé des navires marchands aux coques profondes, puis transféré dans des bateaux plus légers pour remonter le Tibre peu profond jusqu'à Rome.

Port

Port
Port
(rome_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rome_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rome_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rome_port_military_3)
Port Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Port Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rome_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Port Level 3
Port

Building Name

Port

Level Name

rome_port_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Leves
80 Hémiolia (pillage) - Leves
Hémiolia (pillage) - Leves
(Rom_Leves_One_Halfer)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Leves
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Leves
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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