menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rivaux d'Antoine (Imperator Augustus) / Bâtiments / Plomb Bâtiments
Plomb
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village (mine de plomb) Plomb Level 1
Village (mine de plomb)
« On chauffe la pierre, on verse du vinaigre froid et BOUM ! Du plomb à foison. »
2 1200 100 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
40 de plomb (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
2 Colonie (tranchée minière) Plomb Level 2
Colonie (tranchée minière)
Les mines moins profondes sont moins dangereuses, mais aussi moins profitables.
3 1800 -1 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
80 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Ville (puits de mine) Plomb Level 3
Ville (puits de mine)
« Creusez plus profond, sales chiens ! C'est moi qui dis quand c'est fini ! »
5 2800 -4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
120 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Colonia (mine à écluses) Plomb Level 4
Colonia (mine à écluses)
L'eau révèle ce que la pierre dissimule.
8 4300 -8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
160 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Facebook