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Piquet d'incendie Rivaux d'Antoine (Imperator Augustus)Rivaux d'Antoine (Imperator Augustus) Hygiène publique Level 3

Piquet d'incendie

Le sage garde un œil sur les loups dans les bois, et les feux dans la cité.

Les réservoirs d'eau consituaient une partie basique mais essentielle des villes romaines. Les populations croissantes avaient constamment besoin d'eau. Des réserves étaient disponibles le long des aqueducs en cas d'incendie ou de sécheresse.

Les incendies représentaient une menace commune dans le monde antique. Beaucoup de bâtiments étaient mal construits, et les tours de garde se succédaient pour y pallier. Les Vigiles Urbani de Rome étaient une force de citoyens armés, équipés à la fois pour répondre aux feux et patrouiller les zones urbaines. Leur succès n'était pas toujours au rendez-vous : le grand incendie de 64 fit six jours de ravages et détruit une grande partie de Rome. Les Vigiles, en plus de surveiller les incendies, se chargaient de maintenir l'ordre civil la nuit et de réfréner le sabotage et l'activité criminelle.

Hygiène publique

Aqueduc
Aqueduc
(rome_water_1)
Hygiène publique Level 0
Fontaines
Fontaines
(rome_water_baths_2)
Hygiène publique Level 1
Bains publics
Bains publics
(rome_water_baths_3)
Hygiène publique Level 2
Thermes
Thermes
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Hygiène publique Level 3
Latrines
Latrines
(rome_water_sewer_2)
Hygiène publique Level 1
Égoûts
Égoûts
(rome_water_sewer_3)
Hygiène publique Level 2
Cloaque
Cloaque
(rome_water_sewer_4)
Hygiène publique Level 3
Cloaca Maxima
Cloaca Maxima
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Hygiène publique Level 4
Réservoir d'eau
Réservoir d'eau
(rome_water_tank_2)
Hygiène publique Level 1
Piquet d'incendie
Piquet d'incendie
(rome_water_tank_3)
Hygiène publique Level 2
Vigiles Urbains
Vigiles Urbains
(rome_water_tank_4)
Hygiène publique Level 3
Piquet d'incendie

Building Name

Piquet d'incendie

Level Name

rome_water_tank_3

Building Chain

Hygiène publique

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Resource

Plomb
Plomb

Require Technology

Brique cuite
Brique cuite

Effects

-3 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+4 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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