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Émailleur Alains (Imperator Augustus)Alains (Imperator Augustus) Auberge des guerriers Level 3

Émailleur

Grâce à cela, le métal vulgaire peut être transformé en arc-en-ciel chatoyant.

Dans les esprits civilisés, les tribus barbares se caractérisaient par une sauvagerie sans limite, une proximité avec la nature et un accent sur l'impact visuel. Ce qui reste de leurs bijoux ne contredit pas cela. Le style élaboré de La Tène représentait la faune et la flore imprégnées d'une énergie sauvage et sinueuse qui donna au torque son nom (du latin « torqueo », torsade) La popularité de cet objet était largement due à la puissance de son statut dans une société extrêmement stratifiée et consciente des apparences.

Les techniques d'émaillage furent reçues avec beaucoup d'enthousiasme par les barbares, si bien qu'ils en devinrent rapidement les leaders mondiaux et produisirent des bijoux élaborés et reconnus dans tout le monde antique.

Auberge des guerriers

Auberge des guerriers
Auberge des guerriers
(barb_military_buff_1)
Auberge des guerriers Level 0
Joaillier
Joaillier
(barb_military_buff_gold_2)
Auberge des guerriers Level 1
Émailleur
Émailleur
(barb_military_buff_gold_3)
Auberge des guerriers Level 2
Orfèvre
Orfèvre
(barb_military_buff_gold_4)
Auberge des guerriers Level 3
Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
(barb_military_buff_grounds_2)
Auberge des guerriers Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(barb_military_buff_grounds_3)
Auberge des guerriers Level 2
Hall des champions
Hall des champions
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Auberge des guerriers Level 3
Salle de réception
Salle de réception
(barb_military_buff_tavern_2)
Auberge des guerriers Level 1
Taverne
Taverne
(barb_military_buff_tavern_3)
Auberge des guerriers Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(barb_military_buff_tavern_4)
Auberge des guerriers Level 3
Émailleur

Building Name

Émailleur

Level Name

barb_military_buff_gold_3

Building Chain

Auberge des guerriers

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5200

Effects

200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+15% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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