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Ville (puits de mine) Alains (Imperator Augustus)Alains (Imperator Augustus) Or Level 3

Ville (puits de mine)

On peut accéder aux riches filons de minerai via des tunnels et des conduits.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Ferme (mine d'or)
Ferme (mine d'or)
(barb_gold_1)
Or Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_gold_3)
Or Level 2
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Or Level 3
Ville (puits de mine)

Building Name

Ville (puits de mine)

Level Name

barb_gold_3

Building Chain

Or

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

6700

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
80 Nobles archers à cheval
Nobles archers à cheval
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles
160 Membres de tribus
160 Membres de tribus
Membres de tribus
(Ste_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Jeunes haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes)
Jeunes haches
Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
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