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Aorsos (Emperador Augusto) Aorsos (Emperador Augusto) Edificios

Caballo Edificios




Caballo

Granja (domador de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
Pago (criadores maestros)
Caballo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Granja (domador de caballos) Caballo Level 1
Granja (domador de caballos)
Solo el caballo es más valioso domado.
2 1000 100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
Caballos de nivel I (+5 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo (criadores de caballos) Caballo Level 2
Pueblo (criadores de caballos)
Sin la cría selectiva, la caballería pesada no existiría.
3 2100 -2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel II (+10 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Pago (criadores maestros) Caballo Level 3
Pago (criadores maestros)
Razas nobles para aquellos de sangre noble.
5 3900 -6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel III (+20 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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