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Ciudad (cortador de mármol) Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto)Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto) Mármol Level 3

Ciudad (cortador de mármol)

Lleva años perfeccionar el arte de la cantería.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(rome_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3)
Mármol Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4)
Mármol Level 3
Ciudad (cortador de mármol)

Building Name

Ciudad (cortador de mármol)

Level Name

rome_marble_3

Building Chain

Mármol

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

-15 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (todas las provincias)
+120 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
Guardias
(Emp_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Levas
120 Levas
Levas
(Rom_Leves)
Infantería de proyectiles
120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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