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Municipio guarnicionado Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto)Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 3

Municipio guarnicionado

El sabio obedece las leyes, o paga el precio.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4)
Capital de la provincia Level 3
Municipio guarnicionado

Building Name

Municipio guarnicionado

Level Name

rome_city_garrison_3

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

+3 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios
160 Legionarios
Legionarios
(Emp_Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
160 Guardias
Guardias
(Emp_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
40 Bastión con balista romano
40 Bastión con balista romano
Bastión con balista romano
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo
40 Bastión con escorpión romano
40 Bastión con escorpión romano
Bastión con escorpión romano
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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