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Ciudad mercantil Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Asentamiento menor Level 3

Ciudad mercantil

Las mejores salchichas de todo Brundisium, preparadas con nuestra receta secreta.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad mercantil

Building Name

Ciudad mercantil

Level Name

rome_town_trade_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
Guardias
(Emp_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Levas
120 Levas
Levas
(Rom_Leves)
Infantería de proyectiles
120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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