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Ciudad (granja de grano irrigada) Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Grano Level 3

Ciudad (granja de grano irrigada)

Si no podemos llevar la granja al río... llevemos el río a la granja.

Además del agua, la comida es una de las necesidades básicas del ser humano. Cuando la dieta de una población se basa en el pan, es esencial gestionar su producción de forma eficaz.

En el mundo antiguo, las amenazas comunes tales como la guerra, las inundaciones o las sequías podían arruinar una cosecha. Al almacenar el grano excedente de las cosechas, una nación no solo se garantizaba su propia seguridad, sino que podía permitirse ayudar a otras, haciendo del grano una gran herramienta diplomática. Como consecuencia, el control de los graneros era a menudo asunto central en las disputas gubernamentales internas. Con el descubrimiento de los graneros en los que aparecían enterrados sus propietarios, se demuestra el poder que tenían estos difuntos agricultores.

Grano

Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(rome_grain_1)
Grano Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(rome_grain_2)
Grano Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(rome_grain_3)
Grano Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(rome_grain_4)
Grano Level 3
Ciudad (granja de grano irrigada)

Building Name

Ciudad (granja de grano irrigada)

Level Name

rome_grain_3

Building Chain

Grano

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

3 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes)
3 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province)
80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+40 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios veteranos
Legionarios veteranos
(Emp_Rom_Vet_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
Guardias
(Emp_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
160 Cohorte de legionarios
Cohorte de legionarios
(Rom_Legionary_Cohort)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Levas
120 Levas
Levas
(Rom_Leves)
Infantería de proyectiles
120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Emp_Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
2
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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