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Colonia (Meisterwinzerei) RomRom Wein Level 4

Colonia (Meisterwinzerei)

Ein Meisterwinzer schnappt sich die besten Trauben. Der Rest bleibt der Masse überlassen.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(rome_wine_1)
Wein Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Wein Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Wein Level 3
Colonia (Meisterwinzerei)

Building Name

Colonia (Meisterwinzerei)

Level Name

rome_wine_4

Building Chain

Wein

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
160 Wein für jede Region (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Geschossinfanterie
120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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