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Öffentliche Bäder RomRom Sanitäre Anlagen Level 3

Öffentliche Bäder

Es gibt nichts Römischeres als Sauberkeit und Tratsch in den Bädern.

Für die Römer waren Brunnenanlagen mehr als nur Dekoration. Als Teil des komplexesten Wasserverteilungssystems der Antike waren sie ein Zeichen der römischen Zivilisation und ihrer technischen Überlegenheit. Bei der Ausgrabung von Pompeji, das von einer Explosion des Vesuvs 79 nach Christus zerstört wurde, fand man viele Brunnenanlagen, die durch die Asche erhalten geblieben waren. Sie befanden sich in der Stadt verteilt und wurden von Bürgern und Sklaven gleichermaßen genutzt.

Nach Sextus Iulius Frontinus gab es in Rom 98 nach Christus 30 große Brunnenanlagen und annähernd 600 öffentliche Becken. Der Druck, um das Wasser nach oben zu befördern, wurde durch den Nutzen von Schwerkraft und Rohren verschiedener Größe erreicht. Plinius der Jüngere schrieb von Haushalten, in denen Brunnen nur dann Wasser sprühten, wenn die Gäste sich auf speziell konstruierte Sitze zum Essen hinsetzten!

Sanitäre Anlagen

Aquädukt
Aquädukt
(rome_water_1)
Sanitäre Anlagen Level 0
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(rome_water_baths_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Öffentliche Bäder
Öffentliche Bäder
(rome_water_baths_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Thermen
Thermen
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Sanitäre Anlagen Level 3
Latrinen
Latrinen
(rome_water_sewer_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Kanalisation
Kanalisation
(rome_water_sewer_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Kloake
Kloake
(rome_water_sewer_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Cloaca Maxima
Cloaca Maxima
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Sanitäre Anlagen Level 4
Wassertank
Wassertank
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Sanitäre Anlagen Level 1
Feuerwache
Feuerwache
(rome_water_tank_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Vigiles Urbani
Vigiles Urbani
(rome_water_tank_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Öffentliche Bäder

Building Name

Öffentliche Bäder

Level Name

rome_water_baths_3

Building Chain

Sanitäre Anlagen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5400

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

+6 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
-2 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+6 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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