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Kohorten-Kaserne RomRom Militär (Rekrutierung) Level 3

Kohorten-Kaserne

Soldaten muss man von Zivilisten fernhalten und Disziplin eintrichtern.

Die wahre Größe der römischen Armee lag in der Ausbildung, den Taktiken und dem Geist der Kämpfer.

Vor dem Zweiten Samnitenkrieg 315 v. Chr. kämpften die Römer als Phalanx. Als die Römer auf schwierigem Terrain immer häufiger schwere Verluste erlitten, übernahmen sie von den Samniten das Manipel-System. Drei Abteilungen ersetzten im Kampf die Phalanx: die jungen Hastati vorn, die erfahrenen Principes als Hauptlinie und schließlich die Triarii-Veteranen am Ende.

Dieses taktische System diente den Römern sehr gut, bis sie auf neue Feinde und wirtschaftliche Umstände trafen. Konsul Gaius Marius nahm dramatische Veränderungen vor, als er die römische Armee reformierte und die „klassische“ römische Legion als Basis-Streitkraft gründete. Sein System erwies sich als effektiv und wurde von nachfolgenden Generationen großer Anführer übernommen. Es waren die marianischen Legionen, die schließlich die bekannte Welt eroberten...

Militär (Rekrutierung)

Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(rome_military_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rome_military_main_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rome_military_main_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(rome_military_main_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Kohorten-Kaserne

Building Name

Kohorten-Kaserne

Level Name

rome_military_main_3

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Kohortenorganisation
Kohortenorganisation

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Nahkampfinfanterie
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Principes
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Equites
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Rom_Equites)
Equites
Die Kavallerie-Elite der römischen Gesellschaft gehört zu den effektivsten Verteidigern.
80 500 500 33 25 29 32 70 75 40
2
160 Erste Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_First_Cohort)
Erste Kohorte
Legionäre der Ersten Kohorte sind die besten ihrer Art.
160 910 910 47 35 12 58 85 60 65
3
160 Hastati
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Hastati)
Hastati
Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion.
160 350 350 35 35 12 48 60 50 45
4
160 Prätorianer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Praetorians)
Prätorianer
Handverlesene schwere Infanterie, die für alle Arten von Kämpfen geeignet ist.
160 1280 1280 65 39 19 55 85 65 70
5
160 Principes
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Principes)
Principes
Wohlhabende ältere römische Bürger bilden die Principes, eine Schwere Infanterie-Streitkraft.
160 680 680 47 35 14 53 75 60 55
6
160 Triarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Triarii)
Triarii
Wohlstand, Erfahrung und Alter machen diese kampferfahrenen Veteranen zu einer gefürchteten Streitkraft.
160 790 790 31 29 24 64 95 65 65
7
120 Velites
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Velites)
Velites
Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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