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Siedlung (Holzfällerlager) RomRom Holz Level 2

Siedlung (Holzfällerlager)

„Behaltet das Tempo bei, Jungs! Die Palisade stellt sich nicht von selbst auf.“

Seitdem die Menschen Bäume fällen, ist Holz eine Grundlage für Leben und Handel. In der Antike waren Holz und Holzkohle das vorwiegende Brennmittel, und Holz wurde intensiv für Bau, Transport, Kriegsführung, Möbelherstellung und sogar Kunst genutzt. Man fand frühe Formen der Zapfenverbindung an ägyptischen Möbeln von um 2.500 v. Chr., die sich dann in Europa und dem Nahen Osten verbreiteten.

Viele fortschrittliche Kulturen verwendeten zwar Stein im Bau, viele Völker bauten jedoch weiter hauptsächlich mit Holz. Wer in die See stechen wollte, kam nicht daran vorbei. Im Verlauf der Jahrhunderte entwickelte sich der Schiffsbau und die Holzversorgung war wichtig beim Aufbau einer Flotte.

Holz

Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Holz Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Holz Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Holz Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Holz Level 3
Siedlung (Holzfällerlager)

Building Name

Siedlung (Holzfällerlager)

Level Name

rome_lumber_2

Building Chain

Holz

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
80 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Schiffsrümpfe der Stufe I (+5 % Zustand) bei der Rekrutierung (in_all_your_sea_regions)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Geschossinfanterie
120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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