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Garnison-Urbs RomRom Provinzhauptstadt Level 4

Garnison-Urbs

„Wir bezahlen die Garnison auf der Mauer, die Garnison gibt uns das Geld in der Taverne zurück. Jeder hat was davon.“

Eine Garnison erfüllt viele Zwecke. In den großen Reichen der Antike vergaß ein unterworfenes Volk allzu schnell die Autorität eines abwesenden und ungesehenen Herrschers. In den meisten Fällen diente eine kleine Garnison als Erinnerung daran, wer das Sagen hatte, und unterband oft Aufstände, ehe diese überhaupt entstanden.

Von diesem Arrangement profitierten die örtliche Wirtschaft, da die Soldaten ihren Lohn ausgeben wollten, und die Soldaten selbst, die das Leben in einer friedlichen Garnison einem Feldzug vorzogen. Viele der großen und blühenden Städte verdankten ihren Erfolg der Anwesenheit einer Garnison.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Garnison-Urbs

Building Name

Garnison-Urbs

Level Name

rome_city_garrison_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

+6 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
350 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
Römische Ballistenbastei
(Rom_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Nahkampfinfanterie
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
40 Römische Onagerbastei
40 Römische Onagerbastei
Römische Onagerbastei
(Rom_Onager_Bastion)
Feldartillerie
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Principes
Principes
(Rom_Principes)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
Römische Skorpionbastei
(Rom_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Velites
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Geschossinfanterie
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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