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Pferd
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf (Pferdeausbilder) Pferd Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Nur ein eingerittenes Pferd ist etwas wert.
2 1000 100 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
Pferde der Stufe I (+5 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Stadt (Pferdezüchter) Pferd Level 2
Stadt (Pferdezüchter)
Ohne selektive Zucht gäbe es keine schwere Kavallerie.
3 2100 -2 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Pferde der Stufe II (+10 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Colonia (Meisterpferdezucht) Pferd Level 3
Colonia (Meisterpferdezucht)
Noble Züchtungen für jene mit noblem Blut.
5 3900 -6 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Pferde der Stufe III (+20 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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