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Küstenwache Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Hafen Level 4

Küstenwache

Handel ist das Lebensblut eines Reiches, mehr noch als dessen Militärmacht.

Die Küstenwache war wichtig zum Schutz des Großteils der Handelsrouten im Reich. Zum Einsatz kamen kleine und schnelle Schiffe wie Biremen und es gab Garnisonen entlang der Küste, um das Meer zu überwachen. Die Hauptaufgabe war der Schutz der Handelsschiffe vor Piraterie, ein großes Problem im Mittelmeerraum.

Julius Cäsar selbst wurde in seiner Jugend von Piraten festgehalten. Während seiner Gefangenschaft lachten die Piraten über Cäsar, doch nachdem das Lösegeld bezahlt und er freigelassen wurde, jagte Cäsar seine Geiselnehmer und ließ sie hinrichten! Zu einer gewissen Zeit beherrschten die Römer das Mittelmeer allein und in ihrer typischen Arroganz nannten die Römer es „Mare Nostrum“ oder „Unser Meer“.

Hafen

Hafen
Hafen
(rome_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rome_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rome_port_fish_3)
Hafen Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(rome_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(rome_port_military_3)
Hafen Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rome_port_patrol_2)
Hafen Level 1
Docks
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(rome_port_patrol_3)
Hafen Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(rome_port_patrol_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(rome_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rome_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(rome_port_trade_4)
Hafen Level 3
Küstenwache

Building Name

Küstenwache

Level Name

rome_port_patrol_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4900

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Doppelplanken-Konstruktion
Doppelplanken-Konstruktion

Effects

210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Angriffs-Quadrireme - Legionäre
120 Angriffs-Quadrireme - Legionäre
Angriffs-Quadrireme - Legionäre
(Emp_Rom_Legionaries_Four)
Nahkampfschiffe
60 Angriffs-Bireme - Legionäre
60 Angriffs-Bireme - Legionäre
Angriffs-Bireme - Legionäre
(Emp_Rom_Legionaries_Two)
Nahkampfschiffe
120 Angriffs-Quadrireme - Legionär-Kohorte
120 Angriffs-Quadrireme - Legionär-Kohorte
Angriffs-Quadrireme - Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort_Four)
Nahkampfschiffe
80 Überfall-Hemiolia - Leves
Überfall-Hemiolia - Leves
(Rom_Leves_One_Halfer)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Afr_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 230 230 501 6 13 25 11 34 45 45 30
3
60 Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ara_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Arabische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

60 280 280 501 6 13 25 11 49 45 45 30
4
60 Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu.

60 260 260 501 6 28 26 10 36 45 45 25
5
80 Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Britannische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein guter Schleuderer ist sein Gewicht viele Male in Steinschleudern wert.

80 510 510 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
6
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen.

60 330 330 501 6 17 22 21 58 45 45 40
7
60 Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!

60 380 380 501 6 35 26 20 50 65 55 55
8
80 Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.

80 440 440 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
9
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.

60 330 330 501 6 27 40 25 50 45 55 45
10
80 Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Geschoss-Triere - Dakische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Bogenschützen finden immer einen Einsatz, gleich ihrer Qualität.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
11
60 Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Dac_Spears_Two)
Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer.

60 280 280 501 6 11 22 13 54 45 45 30
12
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarhügelmänner
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Der Hass auf andere lässt jeden hart kämpfen, auch im Namen Roms.

60 220 220 501 6 20 26 10 36 15 45 25
13
80 Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Östliche Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese mit Speeren bewaffneten Truppen plänkeln vor der Hauptfrontlinie und schwächen so die Entschlossenheit des Feindes.

80 430 430 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
14
140 Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Egy_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Bogenschützen vermögen die Feinde Roms aus der Ferne niederzustrecken.

140 700 700 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
15
120 Angriffs-Quadrireme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Angriffs-Quadrireme - Ägyptische Auxiliarinfanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne der Wüste können Rom nützliche Dienste erweisen.

120 410 410 825 6 16 24 8 41 55 45 30
16
60 Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

60 340 340 501 6 25 40 20 58 45 50 45
17
80 Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Geschoss-Triere - Auxiliar-Langbogenjäger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms verschossener Pfeil ist immer eine gute Sache.

80 520 520 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
18
60 Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliar-Speerbrüder
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Germanen sind auch in römischen Uniformen noch unerschütterlich und beeindruckend.

60 340 340 501 6 25 26 23 66 50 55 40
19
140 Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.

140 1060 1060 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
20
120 Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.

120 720 720 825 6 34 26 21 57 80 60 55
21
140 Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
22
140 Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.

140 1070 1070 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
23
80 Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.

80 600 600 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
24
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
25
60 Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.

60 270 270 501 6 35 35 20 60 15 50 40
26
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.

60 280 280 501 6 20 26 10 36 45 45 30
27
60 Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Infantry_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, Rom zu dienen.

60 370 370 501 6 18 25 15 55 75 50 45
28
120 Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.

120 790 790 825 6 37 34 18 52 95 65 55
29
120 Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.

120 590 590 825 6 28 34 14 47 60 50 40
30
80 Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.

80 550 550 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
31
60 Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Par_Spear_Two)
Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt.

60 220 220 501 6 13 25 11 34 45 45 25
32
80 Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Per_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Persische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Tödliche Bogenschützen sind auch dann noch tödlich, wenn sie andere Farben tragen.

80 510 510 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
33
80 Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Geschoss-Triere - Thrakische Auxiliar-Peltasten
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Leichte Infanterie, die dem Feind schnell entgegeneilen kann, ist für jeden römischen General nützlich.

80 600 600 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
34
60 Angriffs-Bireme - Legionäre
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Emp_Rom_Legionaries_Two)
Angriffs-Bireme - Legionäre
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

60 420 420 501 6 47 35 14 48 80 60 55
35
60 Feuertopf-Bireme - Legionäre
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Emp_Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Bireme - Legionäre
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

60 470 470 501 6 47 35 14 48 80 60 55
36
80 Überfall-Hemiolia - Leves
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Leves
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
37
80 Geschoss-Triere - Leves
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_Three)
Geschoss-Triere - Leves
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 390 390 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
38
80 Skorpion-Triere - Leves
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Leves
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 490 490 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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