menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Aorsové (Císař Augustus) / Budovy / Opevněné sídlo
Opevněné sídlo Aorsové (Císař Augustus)Aorsové (Císař Augustus) Hlavní město provincie Level 2

Opevněné sídlo

Silný kmen si zasluhuje pevný domov.

Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.

Hlavní město provincie

Sídlo
Sídlo
(barb_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Opevněné sídlo
Opevněné sídlo
(barb_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Hradiště
Hradiště
(barb_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Průmyslové oppidum
Průmyslové oppidum
(barb_city_industry_4)
Hlavní město provincie Level 3
Obchodní oppidum
Obchodní oppidum
(barb_city_trade_4)
Hlavní město provincie Level 3
Kmenové oppidum
Kmenové oppidum
(barb_city_tribal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Opevněné sídlo

Building Name

Opevněné sídlo

Level Name

barb_city_2

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 potravin (this_region)
+8 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
300 příjem ze sídla (this_building)
+5 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Stepní střelci
120 Stepní střelci
Stepní střelci
(Ste_Archers)
střelecká pěchota
80 Urození jízdní střelci
Urození jízdní střelci
(Ste_Noble_Horse_Archers)
střelecká jízda
160 Stepní kopiníci
Stepní kopiníci
(Ste_Spear)
pěchota s kopími
160 Kmenoví válečníci
160 Kmenoví válečníci
Kmenoví válečníci
(Ste_Tribesmen)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Stepní jízdní střelci
Jízda / střelecká jízda / (Ste_Horse_Archers)
Stepní jízdní střelci
Tito jízdní střelci dokážou soupeře pěkně pokropit svými střelami a pak se vrhnou do boje zblízka.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Mladí sekerníci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (Ste_Young_Axes)
Mladí sekerníci
Mladistvá kuráž a touha po slávě bohatě vynahrazují veškeré nedostatky v zacházení se sekerou.
160 190 190 28 26 14 51 15 45 25
Disqus
Facebook