menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Soupeři Marka Antonia (Císař Augustus) / Budovy / Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek Soupeři Marka Antonia (Císař Augustus)Soupeři Marka Antonia (Císař Augustus) Zemědělství Level 3

Ohrady pro dobytek

Chlévy. Pro dobytek.

Ve starověkém světě byl dobytek pro všechny zemědělce nesmírně cenné a drahé zboží a lidé ho zpravidla nejedli, s výjimkou náboženských slavností. Voli se místo toho používali jako tažná zvířata k přepravě a práci na polích, kde se využíval také jejich hnůj jako hnojivo. Obchod s dobytkem byl velký byznys; před vynálezem peněz lidé posuzovali bohatství člověka podle velikosti jeho stáda.

Jedním z důvodů rozpínavosti Říma byla výroba potravin. Kamkoli se římská vojska vydala, potřebovala stálé dodávky zvířat na maso. Proto Římané zavedli v celé říši chov a plemenitbu dobytka, aby se zvýšil jeho výnos a aby měli čím krmit svá obrovská vojska.

Zemědělství

Vila
Vila
(rome_agriculture_1)
Zemědělství Level 0
Farma
Farma
(rome_agriculture_farm_2)
Zemědělství Level 1
Zavlažovací příkopy
Zavlažovací příkopy
(rome_agriculture_farm_3)
Zemědělství Level 2
Latifundium
Latifundium
(rome_agriculture_farm_4)
Zemědělství Level 3
Obilné jámy
Obilné jámy
(rome_agriculture_granary_2)
Zemědělství Level 1
Obilné sýpky
Obilné sýpky
(rome_agriculture_granary_3)
Zemědělství Level 2
Horreum
Horreum
(rome_agriculture_granary_4)
Zemědělství Level 3
Pastviny
Pastviny
(rome_agriculture_herd_2)
Zemědělství Level 1
Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek
(rome_agriculture_herd_3)
Zemědělství Level 2
Statek s dobytkem
Statek s dobytkem
(rome_agriculture_herd_4)
Zemědělství Level 3
Ohrady pro dobytek

Building Name

Ohrady pro dobytek

Level Name

rome_agriculture_herd_3

Building Chain

Zemědělství

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Správa půdy
Správa půdy

Effects

+7 potravin (this_region)
+175 k příjmům z chovu dobytka (zemědělství) (this_building)
-3 veřejný pořádek za každý tah (hygiena) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook