Наемные саксонские пикинеры
В опытных руках пика становится самым грозным оружием на свете.Контос, представлявший собой пику длиной не менее 4 метров, появился на вооружении восточных держав в I в. н.э. Такими пиками вооружали всадников - катафрактов и клибинариев Парфии и сасанидской Персии. Возможно, парфянские катафракты, разбившие римлян при Каррах в 55 г. до н.э., тоже были вооружены ранними вариантами контосов. Название этого оружия происходит от греческого слова, означающего "багор". Всадник, вооруженный контосом, удерживал его двумя руками, а лошадью правил с помощью ног. В следующий раз римляне увидели контос в III в. у свирепых степных кочевников, нападавших на границы империи. Примерно тогда в Риме появился собственный вариант длинной пики, получивший название Contus. Эта пика оставалась в ходу около тысячи лет - ей сражались и в Византии на востоке, и в германских землях на западе.
Unit Name Наемные саксонские пикинеры |
Main Unit Key att_merc_nor_saxon_lancers |
Land Unit Key att_merc_nor_saxon_lancers |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_nor |
Soldiers 80 |
Category Конница |
Class Ударная конница |
Отдельная битва Стоимость 400 |
Цена найма 300 |
Цена содержания 340 |
Ближний бой 22 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Базовый урон в ближнем бою 3 |
├ Урон скв. досп. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Атака против конницы 10 |
├ Атака против слонов 0 |
└ Атака против пехоты 0 |
Усил. натиска 237 |
17 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round |
└ Эффективность щитов 15 |
25 |
├ Броня att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Броня щита 15 |
230 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount att_nor_saxon_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Боевой дух 34 |
Умения
Наемные саксонские пикинеры- Клин
Отряд строится клином. Это построение предназначено для атаки.
Свойства
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
No Strengths and Weaknesses
Усталость от войн Наемники Pool
Наемники Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | att_merc_nor_saxons_faction | 1 | 0.1 | 1 | 3 |