Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda gwardyjska Umajjadów
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_mus_umayyad_guard_cav)
Jazda gwardyjska Umajjadów
Ci ludzie chronią swego pana przed uzurpatorami i heretykami!
80 1050 1150 100 41 32 55 62 60 150 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Andaluzyjska piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_mus_andalusian_infantry)
Andaluzyjska piechota
Mieszkańcy Andaluzji, służący kalifowi za wiarę lub pieniądze.
160 500 500 150 34 40 17 62 20 100 45
3
160 Andaluzyjscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_mus_andalusian_warriors)
Andaluzyjscy wojownicy
Ich ojczyzna jest pełna drewna i żelaza; ci ludzie wykorzystują te hojne dary na polu bitwy.
160 800 800 240 34 40 17 72 53 100 45
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Andaluzyjscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_mus_andalusian_skirm)
Andaluzyjscy harcownicy
Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga.
160 200 200 60 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 28
5
160 Andaluzyjscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_mus_archers)
Andaluzyjscy łucznicy
Łuk jest potężniejszy, jeśli strzela się stojąc na ziemi niż z grzbietu konia.
160 200 200 54 38 150 5 14 7 9 2 2 6 100 28
6
160 Opancerzeni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_mus_armoured_archers)
Opancerzeni łucznicy
Możliwość przetrwania szarży to przydatna cecha dla łucznika.
160 325 325 72 38 150 5 14 7 9 2 2 46 100 28
7
160 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_mus_slingers)
Procarze
„Czemu ciskać jednym kamieniem, kiedy można cisnąć SIEDMIOMA?!”.
160 200 200 39 40 125 12 17 7 9 7 7 6 100 28
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Poborowi berberów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_mus_berber_levy)
Poborowi berberów
Berberowie walczą i giną na rozkaz swego pana.
160 325 325 60 30 32 30 42 6 100 27
9
160 Berberyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_mus_berber_spearmen)
Berberyjscy włócznicy
Włócznia to solidna, dobra broń do ataku i obrony.
160 200 200 60 20 32 23 55 6 100 32
10
160 Berberyjscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_mus_berber_warriors)
Berberyjscy wojownicy
Zdeterminowani Berberzy to niezrównani wojownicy.
160 450 450 135 20 32 23 55 46 100 36
11
160 Gwardziści Umajjadów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_mus_umayyad_guardsmen)
Gwardziści Umajjadów
Ci ludzie od młodości ćwiczyli, jak być silnymi wojownikami i jak chronić swego pana za wszelką cenę.
160 1000 1000 300 41 32 35 74 54 100 54
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
80 Andaluzyjska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_mus_andalusian_cav)
Andaluzyjska jazda
Konie andaluzyjskie to potężne wierzchowce, hodowane z myślą o wojnie.
80 700 700 180 50 32 50 48 40 150 45
13
80 Opancerzona jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_mus_armoured_cav)
Opancerzona jazda
Inspirowani tradycją katafraktów opancerzeni jeźdźcy sieją postrach na polu bitwy.
80 850 850 210 52 32 55 48 60 150 45
14
80 Konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_mus_berber_horsemen)
Konni
Berberowie są zaciekłymi i wytrwałymi wojownikami. Ich konie zaś są uparte jak osły.
80 500 500 150 38 32 48 46 6 150 34
15
80 Lekka jazda berberów
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_mus_berber_light_cav)
Lekka jazda berberów
Ci wojownicy zwinnie poruszają się na swych berberyjskich koniach, mknąć po polu bitwy niczym strzały.
80 400 400 120 33 32 48 46 6 150 34
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Jinete berberów
Jazda / Jazda miotająca / (cha_mus_berber_jinetes)
Jinete berberów
Tylko najlepsi jeźdźcy zasługują na ten tytuł.
80 450 450 135 90 80 5 5 43 9 38 35 10 150 34
17
80 Berberyjski najeźdźca
Jazda / Jazda miotająca / (cha_mus_berber_raiders)
Berberyjski najeźdźca
Berberowie atakują na wierzchowcach, plądrują i uciekają.
80 400 400 105 70 80 5 5 37 9 38 35 6 150 34
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
40 Ogromny onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_mus_large_onager)
Ogromny onager
Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera.
40 900 900 270 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
19
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_mus_onager)
Onager
Odkąd ludzkość poznała wojnę, we wrogów ciskano skałami.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
128 Dromon zamkowy - Andaluzyjscy marynarze gwardziści
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_mus_castle_dromon_guard_marines)
Dromon zamkowy - Andaluzyjscy marynarze gwardziści
Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 1000 1000 100 2000 6 36 40 19 64 60 100 54
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
128 Dromon - Opancerzeni marynarze
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_mus_dromon_armoured_marines)
Dromon - Opancerzeni marynarze
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 600 600 180 2000 6 34 40 17 62 46 100 45
22
128 Galera dromonowa - Andaluzyjscy marynarze
Średni okręt / Okręt szturmowy / (cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Galera dromonowa - Andaluzyjscy marynarze
Starożytny, sprawdzony wzór, zbudowany i uzbrojony z użyciem najnowszej technologii.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 400 400 120 1800 7 34 40 17 62 20 100 45
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
88 Dromon - Andaluzyjscy marynarze z łukami
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_mus_dromon_archer_marines)
Dromon - Andaluzyjscy marynarze z łukami
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 350 350 105 2000 6 38 150 5 20 7 9 2 2 6 100 28
24
88 Galera dromonowa - Andaluzyjscy żeglarze z łukami
Średni okręt / Okręt miotający / (cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Galera dromonowa - Andaluzyjscy żeglarze z łukami
Starożytny, sprawdzony wzór, zbudowany i uzbrojony z użyciem najnowszej technologii.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 250 250 75 600 8 38 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
64 Dromon artyleryjski - Andaluzyjska załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (cha_mus_artillery_dromon)
Dromon artyleryjski - Andaluzyjska załoga artyleryjska
Dromon artyleryjski zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34