Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Imperium Sasanidów / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Perscy arystokraci
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_persian_nobles)
Perscy arystokraci
Twierdzą, że wywodzą się z Achemenidów i rwą się, by tego dowieść.
80 725 900 560 29 25 43 48 53 278 43
2
80 Savaran sardar
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_savaran_sardar)
Savaran sardar
Savaran wywodzą się ze szlachty. Przynależność do nich stanowi najwyższy zaszczyt.
80 725 900 565 47 40 77 40 33 284 54
3
80 Spahbod
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_spahbed)
Spahbod
Będą walczyć za swego króla w każdym zakątku świata.
80 850 1050 665 50 50 80 40 33 285 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Dajlamiccy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_dailamite_warriors)
Dajlamiccy wojownicy
Wysokiej klasy piechota - waleczna i wytrwała.
160 400 400 205 24 40 14 44 38 122 43
5
160 Elitarna piechota dajlamicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_elite_dailamite_infantry)
Elitarna piechota dajlamicka
Niczym mściwi bogowie, ci wojownicy szerzą śmierć na polu bitwy.
160 550 550 300 30 40 16 50 45 134 51
6
40 Miotacze oliwy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_naft_throwers)
Miotacze oliwy
Płonąca oliwa rzucona w zgrupowanie wroga działa dokładnie tak, jak można by się spodziewać.
40 210 210 135 65 25 40 40 38 110 54
7
160 Perska brygada
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_persian_brigade)
Perska brygada
Persowie czczą historię swych ziem i gotowi są oddać za nie życie.
160 275 275 140 45 40 30 22 18 80 34
8
160 Sogdyjscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_sogdian_warriors)
Sogdyjscy wojownicy
Sogdianie to mężny lud. Ich wojownicy budzą powszechny lęk.
160 500 500 250 57 25 33 34 38 97 43
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Ormiańscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_armenian_slingers)
Ormiańscy procarze
Proca to podpora ormiańskiego wojska. Grunt to nie chybić.
160 400 400 225 50 175 12 17 11 6 7 17 40 99 43
10
160 Kurdyjscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_kurdish_archers)
Kurdyjscy łucznicy
Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.
160 625 625 340 49 150 7 17 26 40 7 37 28 99 43
11
160 Kurdyjscy oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_kurdish_javelinmen)
Kurdyjscy oszczepnicy
Oszczep jest przedłużeniem ramienia.
160 625 625 310 90 80 8 10 10 32 5 35 8 82 43
12
160 Perscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_persian_bowmen)
Perscy łucznicy
Pers, który opanuje technikę strzelania z łuku, nie ma sobie równych.
160 475 475 240 49 150 6 15 10 40 5 35 20 82 34
13
160 Perscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_persian_bows)
Perscy łucznicy
Łuk kompozytowy to zabójcza broń. Zwłaszcza w rękach Persów.
160 240 240 120 49 150 5 12 5 6 1 31 8 78 34
14
160 Perscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_persian_hurlers)
Perscy miotacze
Każdy umie rzucić kamieniem, ale nie każdy jest w stanie zabić wroga jednym rzutem.
160 250 250 130 50 125 10 14 7 6 2 32 8 80 34
15
160 Perscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_persian_skirmishers)
Perscy harcownicy
Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.
160 350 350 170 90 80 7 9 7 6 2 32 8 80 34
16
160 Perscy łucznicy królewscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_est_royal_persian_archers)
Perscy łucznicy królewscy
Ich strzały mkną do celu, ku chwale króla.
160 825 825 495 49 150 9 19 29 25 10 40 28 100 51
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Ormiańscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_armenian_spears)
Ormiańscy włócznicy
Ci włócznicy stanowią trzon armii. Brak umiejętności nadrabiają liczebnością.
160 450 450 225 29 32 29 36 58 97 43
18
160 Elitarni Nieśmiertelni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_elite_immortals)
Elitarni Nieśmiertelni
Każdy z nich walczy z zapałem i siłą tysiąca żołnierzy.
160 750 750 500 35 32 35 35 77 115 54
19
160 Nieśmiertelni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_immortals)
Nieśmiertelni
Odetnij jedną głowę, a inna natychmiast zajmie jej miejsce.
160 700 700 420 32 32 22 32 73 114 45
20
160 Grupa paighan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_paighan_band)
Grupa paighan
Niezliczone fale poborowych chłopów potrafią zdławić najsilniejszego wroga.
160 250 190 125 25 25 25 28 43 93 27
21
160 Perscy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_persian_levy)
Perscy poborowi
Chłopi wcielani do wojska są niczym oliwa, którą smaruje się tryby wojennej machiny.
160 300 300 145 24 32 24 27 43 93 26
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Clibanarii na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_camel_clibanarii)
Clibanarii na wielbłądach
Nawet wielbłąd wygląda dostojnie odziany w ciężką, ozdobną zbroję.
80 750 775 425 49 32 49 21 50 274 43
23
80 Lachmidzcy zwiadowcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_lakhmid_scouts)
Lachmidzcy zwiadowcy
Ci wojownicy odkryją przed swoim zwierzchnikiem sekrety pola bitwy.
80 450 475 240 24 40 38 33 10 192 43
24
80 Perscy bojownicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_persian_camel_raiders)
Perscy bojownicy na wielbłądach
Wielbłądy to przedziwne stwory, ale jeśli ktoś umie ich dosiadać, to właśnie Persowie.
80 725 750 370 24 32 38 43 33 247 34
25
80 Perscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_persian_mounted_warriors)
Perscy konni
We wschodnim klimacie konny poradzi sobie lepiej niż pieszy.
80 475 350 240 45 32 45 17 33 235 34
26
80 Perscy arystokraci
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_persian_nobles)
Perscy arystokraci
Twierdzą, że wywodzą się z Achemenidów i rwą się, by tego dowieść.
80 725 900 560 29 25 43 48 53 278 43
27
80 Perscy zwiadowcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_persian_scouts)
Perscy zwiadowcy
Zwiadowcy stanowią oczy armii. Dzięki nim, już pierwszy atak jest potężny i precyzyjny.
80 400 325 210 21 40 35 30 3 190 34
28
80 Savaran sardar
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_savaran_sardar)
Savaran sardar
Savaran wywodzą się ze szlachty. Przynależność do nich stanowi najwyższy zaszczyt.
80 725 900 565 47 40 77 40 33 284 54
29
80 Sogdyjscy bojownicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_sogdian_camel_raiders)
Sogdyjscy bojownicy na wielbłądach
Sogdianie to urodzeni żołnierze. Wielbłąd jest dla nich bronią, jak każda inna.
80 875 900 450 26 32 40 45 53 309 43
30
80 Spahbod
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_spahbed)
Spahbod
Będą walczyć za swego króla w każdym zakątku świata.
80 850 1050 665 50 50 80 40 33 285 54
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Elitarna jazda savaran
Jazda / Jazda miotająca / (att_est_elite_savaran_cavalry)
Elitarna jazda savaran
Ci jeźdźcy nie uchodzą za lepszych od innych. Po prostu tacy są.
80 825 825 455 65 125 6 25 17 40 17 12 27 224 54
32
80 Perscy łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (att_est_persian_camel_archers)
Perscy łucznicy na wielbłądach
Zwinne oddziały strzeleckie. Przed konnicą chroni je osobliwy zapach wierzchowców.
80 875 900 490 49 150 12 25 16 32 16 41 28 259 43
33
80 Perscy łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_est_persian_mounted_bowmen)
Perscy łucznicy konni
Konny łucznik może w mgnieniu oka znaleźć się niemal w każdym punkcie bitwy.
80 375 375 190 49 150 9 22 11 6 11 7 3 190 34
34
80 Jazda savaran
Jazda / Jazda miotająca / (att_est_savaran_cavalry)
Jazda savaran
Savaran nie są częścią perskiego wojska. Oni SĄ perskim wojskiem.
80 675 675 345 65 125 5 24 15 40 15 10 27 222 45
35
80 Nieśmiertelna jazda zhayedan
Jazda / Jazda miotająca / (att_est_zhayedan_immortal_cavalry)
Nieśmiertelna jazda zhayedan
Najwspanialsi wojownicy świata, bez reszty oddani królowi.
80 875 875 530 49 150 12 25 20 32 45 45 32 225 54
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Katafrakci grivpanvar
Jazda / Jazda szturmowa / (att_est_grivpanvar_cataphracts)
Katafrakci grivpanvar
Ich czterometrowe lance napawają lękiem najwytrwalszego wroga.
80 600 600 300 25 10 240 5 50 242 45
37
80 Gyan-Avspar
Jazda / Jazda szturmowa / (att_est_gyan_avspar)
Gyan-Avspar
Gyan-Avspar będą walczyć za króla nawet w zaświatach.
80 950 950 570 35 10 245 25 80 290 54
38
80 Perscy katafrakci
Jazda / Jazda szturmowa / (att_est_persian_cataphracts)
Perscy katafrakci
Mało brakuje, by perscy katafrakci potrafili samodzielnie przebić mury wrogich miast.
80 425 425 210 19 10 200 1 30 218 34
39
80 Katafrakci pushtighban
Jazda / Jazda szturmowa / (att_est_pushtighban_cataphracts)
Katafrakci pushtighban
Ci katafrakci walczą do samego końca.
80 825 825 450 32 10 242 37 60 289 45
40
80 Katafrakci savaran
Jazda / Jazda szturmowa / (att_est_savaran_cataphracts)
Katafrakci savaran
Uderzenie katafraktów jest niczym cios młota - miażdży wszystko, w co trafi.
80 500 500 255 22 10 237 2 30 230 36
Słonie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
24 Ciężkozbrojne słonie indyjskie
Słonie / Słonie / (att_est_armoured_indian_elephants)
Ciężkozbrojne słonie indyjskie
Co jest bardziej zabójcze niż słoń bojowy? Słoń bojowy okuty w zbroję.
24 2175 2750 1715 14 150 105 10 50 1600 51
42
24 Słonie indyjskie
Słonie / Słonie / (att_est_indian_elephants)
Słonie indyjskie
Człowiek może stawić czoła każdej bestii. Z wyjątkiem rozjuszonego słonia.
24 1475 1500 1165 10 150 100 5 3 832 26
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
4 Onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_est_onager_bastion)
Onager bastionowy
Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
44
40 Duży onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_est_onager_large)
Duży onager
Gdyby nadarzyła się ku temu okazja, ta maszyna cisnęła by pewnie całym budynkiem.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
45
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_est_onager)
Onager
Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
46
40 Duży onager Sasanidów
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_est_sassanid_onager_large)
Duży onager Sasanidów
Być ostrzelanym przez onager to jakby niebo zwaliło ci się na głowę.
40 1350 1350 825 12 6 7 7 3 84 27
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
140 Dromon wojenny - Wschodni żeglarze
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Dromon wojenny - Wschodni żeglarze
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
48
140 Umocniony dromon - Elitarni sasanidzcy marynarze ciężkozbrojni
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_sas_elite_heavy_marines_dro_heavy_ft)
Umocniony dromon - Elitarni sasanidzcy marynarze ciężkozbrojni
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 1000 1000 550 2000 6 32 40 17 37 80 139 54
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
140 Dromon wojenny - Wschodni żeglarze
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Dromon wojenny - Wschodni żeglarze
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
50
68 Galera dromonarion - Wschodni żeglarze lekkozbrojni
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Galera dromonarion - Wschodni żeglarze lekkozbrojni
Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
51
140 Umocniony dromon - Elitarni sasanidzcy marynarze ciężkozbrojni
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_sas_elite_heavy_marines_dro_heavy_ft)
Umocniony dromon - Elitarni sasanidzcy marynarze ciężkozbrojni
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 1000 1000 550 2000 6 32 40 17 37 80 139 54
52
60 Galera dromonarion - Sasanidzcy marynarze ogniowi
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_sas_naft_marines_dro_light)
Galera dromonarion - Sasanidzcy marynarze ogniowi
Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

60 450 450 295 1800 7 65 25 40 55 28 110 54
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
60 Dromonarion nękający - Wschodni miotacze okrętowi
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion nękający - Wschodni miotacze okrętowi
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
54
92 Dromonarion nękający - Sasanidzcy strzelcy okrętowi
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_sas_archer_dro_light)
Dromonarion nękający - Sasanidzcy strzelcy okrętowi
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 375 375 190 600 8 45 150 5 5 10 25 5 5 15 82 36
55
92 Dromonarion nękający - Sasanidzcy marynarze z łukami
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_sas_bowman_dro_light)
Dromonarion nękający - Sasanidzcy marynarze z łukami
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 230 230 120 600 8 45 150 5 5 7 6 2 2 3 80 36
56
156 Dromon maruder z podwójną balistą - Elitarni sasanidzcy łucznicy okrętowi
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_sas_elite_archer_dro_heavy_dbl_sco)
Dromon maruder z podwójną balistą - Elitarni sasanidzcy łucznicy okrętowi
Gdy chciwość i łajdactwo żeglują wśród fal, zdrada nie zostaje daleko w tyle.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

156 1025 1025 550 800 8 45 150 6 5 12 25 7 22 38 99 54
57
156 Dromon maruder z balistą - Elitarni sasanidzcy łucznicy okrętowi
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_sas_elite_archer_dro_heavy_sco)
Dromon maruder z balistą - Elitarni sasanidzcy łucznicy okrętowi
Gdy chciwość i łajdactwo żeglują wśród fal, zdrada nie zostaje daleko w tyle.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

156 850 850 465 800 8 45 150 6 5 12 25 7 22 38 99 54
58
92 Dromonarion nękający - Sasanidzcy procarze okrętowi
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_sas_slinger_dro_light)
Dromonarion nękający - Sasanidzcy procarze okrętowi
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 350 350 185 600 8 50 175 12 5 12 6 7 22 18 84 45
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
64 Dromon strzelecki - Wschodnia załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Dromon strzelecki - Wschodnia załoga artyleryjska
Uzbrojony dromon zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
60
64 Dromon artyleryjski - Wschodnia załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Dromon artyleryjski - Wschodnia załoga artyleryjska
Na pokładach tego okrętu aż się roi od różnych rodzajów broni artyleryjskiej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
61
64 Liburna artyleryjska - Wschodnia załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Wschodnia załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Brander
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
140 Dromon z ogniami greckimi - Elitarni sasanidzcy marynarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Brander / (att_shp_sas_elite_light_marines_dro_heavy_fs)
Dromon z ogniami greckimi - Elitarni sasanidzcy marynarze lekkozbrojni
Niemożliwe do ugaszenia płomienie to koszmar każdego żeglarza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 675 675 335 2000 6 52 40 37 15 43 99 54
63
36 Dromonarion z ogniami greckimi - Sasanidzcy marynarze lekkozbrojni
Średni okręt / Brander / (att_shp_sas_light_marines_dro_light_fs)
Dromonarion z ogniami greckimi - Sasanidzcy marynarze lekkozbrojni
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

36 375 375 190 1800 7 47 40 32 7 53 95 36