Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Celtyccy arystokraci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_nobles)
Celtyccy arystokraci
Od siły w walce zależy to, kto nadaje się na wodza.
160 425 425 215 19 40 19 24 60 162 43
2
160 Celtycki wódz
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_warlord)
Celtycki wódz
Arystokratów stać na najlepsze pancerze i broń, co czyni z nich groźną siłę.
160 325 325 160 14 40 14 19 57 143 43
3
160 Wyznawcy Morrigan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_followers_of_morrigan)
Wyznawcy Morrigan
Wolność, chwała i bitewny chaos. Cóż jeszcze tam jest?
160 500 500 250 22 40 22 52 38 149 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Czarne Ostrza
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_black_blades)
Czarne Ostrza
Hartowane w kuźni, wytrzymałe ostrza dla najtwardszych wojowników.
160 725 725 360 55 50 40 20 57 100 108
5
160 Celtycka wataha z toporami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_axe_band)
Celtycka wataha z toporami
Jeden topór obali drzewo, wiele –powali cały las.
160 425 425 210 43 32 50 12 38 93 34
6
160 Wojownicy celtyccy z toporami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_axe_warriors)
Wojownicy celtyccy z toporami
Topór w sprawnych rękach to straszliwa broń.
160 500 500 245 48 32 50 25 25 97 34
7
160 Celtycka banda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_band)
Celtycka banda
W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.
160 230 230 115 43 40 29 20 18 78 34
8
160 Celtyccy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_berserkers)
Celtyccy berserkerzy
„Mam topór i grzybki...”
160 425 425 210 45 32 50 30 8 90 43
9
160 Celtyccy arystokraci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_nobles)
Celtyccy arystokraci
Od siły w walce zależy to, kto nadaje się na wodza.
160 425 425 215 19 40 19 24 60 162 43
10
160 Celtycka wataha
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_warband)
Celtycka wataha
Ich eleganckie ostrza przyniosły im sławę... Ponurą sławę.
160 325 325 160 45 40 30 12 40 95 34
11
160 Celtycki wódz
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_warlord)
Celtycki wódz
Arystokratów stać na najlepsze pancerze i broń, co czyni z nich groźną siłę.
160 325 325 160 14 40 14 19 57 143 43
12
160 Celtyccy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_warriors)
Celtyccy wojownicy
Mężowie ci znani są ze swej odwagi i doskonałych umiejętności w walce.
160 350 350 180 48 40 33 15 47 97 34
13
160 Celtyccy leśni wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_woodrunners)
Celtyccy leśni wojownicy
Kiedy drzewa szepczą o swoich tajemnicach, ludzie ci potrafią je usłyszeć.
160 300 300 150 26 40 11 45 18 105 34
14
160 Wyznawcy Morrigan
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_followers_of_morrigan)
Wyznawcy Morrigan
Wolność, chwała i bitewny chaos. Cóż jeszcze tam jest?
160 500 500 250 22 40 22 52 38 149 54
15
40 Charty
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_gazehounds)
Charty
Najlepszy przyjaciel człowieka może być jego najbardziej zajadłym wrogiem.
40 250 250 125 7 32 2 7 40 95 34
16
160 Piktyjscy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_pictish_axemen)
Piktyjscy topornicy
Topór stanowi ucieleśnienie waleczności Piktów.
160 650 650 325 52 32 65 37 30 99 108
17
160 Piktyjscy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_pictish_berserkers)
Piktyjscy berserkerzy
Mężowie ci siali strach i przerażenie na długo, zanim pojawiły się grzybki.
160 525 525 265 52 32 60 30 13 94 54
18
160 Piktowie uzbrojeni w miecze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_pictish_swordsmen)
Piktowie uzbrojeni w miecze
Miecz uwolni ziemie i napoi je krwią najeźdźców.
160 675 675 340 52 50 37 17 47 99 108
19
80 Nauczyciele Scathy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_scathas_teachers)
Nauczyciele Scathy
Ci wojownicy zlewają się z otoczeniem, jak nauczyła ich królowa cieni.
80 325 325 155 52 50 86 29 35 110 51
20
40 Włócznicy-charty
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_sighthound_spears)
Włócznicy-charty
Pchnięcie włóczni oznacza kres polowania.
40 325 325 165 10 32 5 10 47 97 34
21
40 Włócznicy-wilczarze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_wolfhound_spearmen)
Włócznicy-wilczarze
Wilki polują. Na wieki.
40 425 425 210 11 32 7 12 60 114 34
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Celtyccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_archers)
Celtyccy łucznicy
Dobry wojownik jest niczym dobry myśliwy – potrafi polować, kryć się i atakować z zaskoczenia.
160 180 180 90 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 36
23
160 Celtowie z łukami
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_bows)
Celtowie z łukami
Jeleń czy człowiek – to cel i należy go zabić.
160 100 100 50 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
24
160 Celtyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_brigands)
Celtyccy rozbójnicy
Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy.
160 375 375 190 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
25
160 Celtyccy kusznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_crossbows)
Celtyccy kusznicy
Ze sporem nie ma co się kłócić.
160 190 190 95 65 125 2 12 5 6 1 1 3 78 34
26
160 Celtyccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_skirmishers)
Celtyccy harcownicy
Nawet najbiedniejsi członkowie plemienia mogą walczyć o jego honor i chwałę.
160 450 450 230 90 80 7 9 7 25 2 27 13 80 34
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
160 Celtyccy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_cel_celtic_levy)
Celtyccy poborowi
W ten sposób mogą podnieść swoją pozycję społeczną, co czyni z nich zaciekłych przeciwników.
160 275 275 135 24 32 24 54 8 78 34
28
160 Celtyccy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_cel_celtic_spearmen)
Celtyccy włócznicy
Ich wściekłość i duma skupia się na jednym.
160 400 400 200 29 32 29 53 25 107 34
29
160 Celtowie z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_cel_celtic_spears)
Celtowie z włóczniami
Wojownik mocno chwyta włócznię, by ta nie drżała mu w dłoni.
160 350 350 175 26 32 26 50 18 90 34
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
80 Konnica mormaera
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_cel_mormaer_cavalry)
Konnica mormaera
Wszystkie wierzchowce króla i wszyscy jego mężowie poćwiartują was na kawałki.
80 475 475 230 48 40 48 25 38 237 34
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Celtyccy konni grabieżcy
Jazda / Jazda miotająca / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Celtyccy konni grabieżcy
Zwycięstwo jeździ na koniu.
80 450 450 225 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
32
80 Konni grabieżcy z włóczniami
Jazda / Jazda miotająca / (att_cel_mounted_spear_raiders)
Konni grabieżcy z włóczniami
Włócznia ma dziesięciokrotnie większą siłę, gdy wzmocni ją pęd wierzchowca.
80 550 550 275 90 80 12 5 16 32 26 31 25 230 34
33
80 Grabieżcy z okrągłymi tarczami
Jazda / Jazda miotająca / (att_cel_round_shield_raiders)
Grabieżcy z okrągłymi tarczami
Dzięki oryginalnym tarczom wszyscy znają tych mężów.
80 675 675 335 100 80 12 5 19 32 29 24 47 232 34
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
4 Onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_cel_onager_bastion)
Onager bastionowy
Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
35
40 Celtycki onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_cel_onager)
Celtycki onager
Nieliczni utrzymają szyk, gdy napiera na nich onager.
40 450 450 225 7 6 2 2 3 80 26
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
128 Długa fhada - Celtyccy berserkerzy-rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_berserker_lon_heavy)
Długa fhada - Celtyccy berserkerzy-rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 500 500 250 2000 6 45 32 50 30 8 90 43
37
128 Długa fhada - Celtyccy rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_marauders_lon_heavy)
Długa fhada - Celtyccy rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 450 450 235 2000 6 43 32 29 10 40 93 34
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
128 Długa fhada - Celtyccy berserkerzy-rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_berserker_lon_heavy)
Długa fhada - Celtyccy berserkerzy-rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 500 500 250 2000 6 45 32 50 30 8 90 43
39
132 Długa fhada - Wybrani celtyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_chosen_celtic_lon_heavy)
Długa fhada - Wybrani celtyccy maruderzy
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

132 675 675 350 2000 6 52 32 37 37 30 99 108
40
132 Długa fhada - Elitarni celtyccy rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_elite_norse_lon_heavy)
Długa fhada - Elitarni celtyccy rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

132 550 550 285 2000 6 48 32 33 25 25 97 34
41
72 Irlandzka galera - Celtyccy ciężkozbrojni rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_heavy_marauders_lon_light)
Irlandzka galera - Celtyccy ciężkozbrojni rabusie
Wzorowane na sprawdzonych rozwiązaniach z północy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

72 325 325 165 1800 7 48 40 33 15 47 97 34
42
56 Irlandzka galera - Celtyccy lekkozbrojni rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_light_marauders_lon_light)
Irlandzka galera - Celtyccy lekkozbrojni rabusie
Wzorowane na sprawdzonych rozwiązaniach z północy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 230 230 120 1800 7 43 40 29 20 18 78 34
43
128 Długa fhada - Celtyccy rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_marauders_lon_heavy)
Długa fhada - Celtyccy rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 450 450 235 2000 6 43 32 29 10 40 93 34
44
132 Długa fhada - Piktyjscy berserkerzy-rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_cel_pictish_berserker_marauders)
Długa fhada - Piktyjscy berserkerzy-rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

132 575 575 290 2000 6 52 32 60 30 13 94 54
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
84 Korakl - Celtyccy rabusie z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_cel_celtic_bow_lon_light)
Korakl - Celtyccy rabusie z łukami
Szybkie i ciche niosą bezszelestną śmierć na brzegi wrogich ziem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

84 230 230 115 600 9 38 150 4 4 5 6 1 1 3 78 34
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
56 Currach artyleryjski - Celtycka załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_cel_artillery_lib_light)
Currach artyleryjski - Celtycka załoga artyleryjska
Skóry naciągnięte na drewniany szkielet. Zgodnie z lokalną tradycją.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 500 500 245 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Okręt transportowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
124 Ciężka łódź transportowa - Celtycka banda
Ciężki okręt / Okręt transportowy / (att_shp_cel_transport_heavy)
Ciężka łódź transportowa - Celtycka banda
Lekkie, sterowne, ale bezbronne.

W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.

124 180 180 90 600 5 43 40 29 20 18 78 34
48
64 Lekka łódź transportowa - Celtycka banda
Lekki okręt / Okręt transportowy / (att_shp_cel_transport_light)
Lekka łódź transportowa - Celtycka banda
Lekkie, sterowne, ale bezbronne.

W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.

64 90 90 45 600 5 43 40 29 20 18 78 34
Okręt taranujący
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
20 Bojowa łódź celtycka - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_cel_boatmen_lib_light_ram)
Bojowa łódź celtycka - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Szybkie i ciche niosą bezszelestną śmierć na brzegi wrogich ziem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 230 230 120 1800 6 48 32 33 20 40 97 34
50
36 Currach ofensywny - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_cel_boatmen_lib_light_spike)
Currach ofensywny - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Skóry naciągnięte na drewniany szkielet. Zgodnie z lokalną tradycją.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

36 300 300 150 2200 6 48 32 33 20 40 97 34
Brander
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
32 Brander - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Średni okręt / Brander / (att_shp_cel_boatmen_dro_light_fs)
Brander - Celtyccy lekkozbrojni przewoźnicy
Niesterowne i równie zabójcze dla sojuszników, jak i wrogów.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

32 400 400 195 1800 7 48 32 33 20 40 97 34