Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Jednostki / Nokkorzy
Nokkorzy HunowieHunowie Jazda do walki w zwarciu

Nokkorzy

Szybcy, silni, zabójczy. Niewielu jeźdźców może im dorównać.

Hunowie terroryzowali ludy Europy w IV i V wieku n.e., napawając strachem serca najmężniejszych wojowników. Mogli poszczycić się być może najwspanialszą jazdą tamtych czasów, zdolną prowadzić zarówno precyzyjny ostrzał z łuków, jak i druzgoczące szarże z lancami. Hunowie cieszyli się reputacją niezrównanych jeźdźców. Choć większość Rzymian uważała ich za niezorganizowanych dzikusów, w bitwie stosowali złożone manewry taktyczne, lubując się zwłaszcza w pozorowanych odwrotach. Z tego co wiemy, nie posiadali własnego języka pisanego, więc ich obyczaje znamy głównie z mało przychylnych opisów sporządzanych przez ich wrogów. Gocki skryba Jordanes pisał o nich jako o "dzikiej rasie, która wykluła się z bagien, plemię plugawych pokurczów, których ledwie można nazwać ludźmi, nie posiadające własnego języka, a przynajmniej takiego, który przypominałby mowę ludzką".

Nokkorzy

Unit Name

Nokkorzy

Main Unit Key

att_nom_nokkors

Land Unit Key

att_nom_nokkors

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

445

Siła ostrzału

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

150

Reload

65

Szybkostrzelność

10

Amunicja

2

Walka w zwarciu

65

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

10

Premia do szarży

80

Obrona w zwarciu

40

├ Base Defence

25

├ Shield

att_round

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

35

├ Pancerz

att_cuirass

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

250

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

35

├ Mount

att_nom_nokkors_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Morale

54

Zdolności

Nokkorzy
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Grabieżca
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Elitarna kasta wojowników Cost 225 Upgrade From Diabelska jazda Hunów