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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Regno delle Asturie (Age of Charlemagne) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
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1
80 Cavalleria della Guardia reale
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_spa_royal_guard_cavalry)
Cavalleria della Guardia reale
In sella ai loro cavalli, queste guardie proteggono il Re dai suoi nemici con il freddo acciaio.
80 1000 1200 100 52 50 50 59 60 150 51
Fanteria corpo a corpo
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2
160 Spadaccini corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_gen_armoured_sword)
Spadaccini corazzati
Spada e armatura: una combinazione formidabile da superare per sopravvivere, e ovviamente anche per vincere.
160 700 700 210 34 40 17 62 46 100 45
3
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_gen_sword)
Spadaccini
Armati di spade e scudi, questi uomini sanno sopportare la durezza della battaglia.
160 350 350 105 29 40 14 54 10 100 36
4
160 Guardie reali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_spa_royal_guardsmen)
Guardie reali
Non c’è nulla che questi uomini non siano disposti a fare per difendere il proprio Re.
160 950 950 285 39 40 20 77 60 100 51
Fanteria da tiro
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5
160 Schermagliatori reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_gen_levy_skirm)
Schermagliatori reclute
Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica. A volte la loro funzione consiste semplicemente nel distrarre il nemico.
160 170 170 36 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
6
160 Schermagliatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_gen_skirm)
Schermagliatori
Fermare il nemico, rallentarlo, tormentarlo: è questo il compito di una schermaglia di successo.
160 180 200 54 70 80 7 5 7 9 2 22 10 100 28
7
160 Schermagliatori nobili
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_spa_noble_skirm)
Schermagliatori nobili
Tormenta, tormenta, tormenta. Questo è il credo degli schermagliatori, ed è con esso che vivono.
160 500 400 120 90 80 14 5 20 9 20 62 46 100 37
Fanteria con lancia
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8
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_gen_levy_spear)
Lancieri reclute
Combattere col rischio di morire, quando l’alternativa è la morte certa, in qualche modo riesce a motivare i soldati di leva.
160 150 150 45 25 32 25 50 6 100 30
9
160 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_gen_spear)
Lancieri
Economica da produrre e facile da utilizzare, la lancia è l’arma più comune sul campo di battaglia.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
10
160 Unità da imboscata
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_spa_ambushers)
Unità da imboscata
Appaiono dal niente e si gettano sul nemico per infliggere il colpo mortale.
160 550 550 150 39 32 34 45 10 100 45
11
160 Membri della tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_spa_tribesmen)
Membri della tribù
Combattono per le proprie case tribali e nel nome dei propri antenati.
160 300 300 90 35 32 30 43 6 100 30
Cavalleria corpo a corpo
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12
80 Cavalleria iberica
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_spa_iberian_cav)
Cavalleria iberica
Questi cavalieri iberici combattono principalmente in pianura.
80 350 350 120 38 40 43 32 10 150 34
13
80 Cavalleria reale
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_spa_royal_cav)
Cavalleria reale
Al momento giusto, una pioggia di giavellotti precede la devastante e fragorosa carica di questa unità.
80 900 900 270 49 50 48 31 60 150 51
14
80 Cavalieri reali
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_spa_royal_knights)
Cavalieri reali
Nel nome di Dio e del loro Re, questi uomini si scagliano contro il nemico.
80 1050 1000 300 55 50 63 41 60 150 51
Cavalleria da tiro
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15
80 Jinetes
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_spa_jinetes)
Jinetes
Quando arrivano i Jinetes volano spade e giavellotti. E la morte vola con loro.
80 450 450 135 90 80 5 5 43 9 38 35 10 150 34
16
80 Cavalleria di predoni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_spa_raider_cav)
Cavalleria di predoni
Le incursioni sono una forma di sostentamento per gli inesperti e i disperati. Colpire duro, in fretta, e tornare a casa con le spoglie.
80 350 350 105 70 80 5 5 40 9 35 32 10 150 34
Artiglieria da campo
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17
40 Onagro grande
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_gen_large_onager)
Onagro grande
Mura. Porte. Crani. Niente può fermare un onagro.
40 800 800 240 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
18
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_gen_onager)
Onagro
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Ammiraglio
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19
128 Dromone con torre - Marinai della Guardia
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_gen_castle_dromon_guard_marines)
Dromone con torre - Marinai della Guardia
Una torre per portare truppe da tiro nella mischia permette di conservare il vantaggio dell’altezza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 32 50 17 62 60 100 54
Nave d'attacco ravv.
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20
128 Dromone - Marinai pesanti
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_gen_dromon_heavy_marines)
Dromone - Marinai pesanti
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 600 600 180 2000 6 32 40 17 62 46 100 45
21
128 Dromone - Marinai
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_gen_dromon_marines)
Dromone - Marinai
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 500 500 150 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
Nave da tiro
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22
88 Dromone - Barcaioli leggeri
Nave pesante / Nave da tiro / (cha_gen_dromon_light_boatmen)
Dromone - Barcaioli leggeri
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 300 300 90 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
Nave da artiglieria
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23
64 Dromone con artiglieria - Squadra di artiglieria
Nave media / Nave da artiglieria / (cha_gen_artillery_dromon)
Dromone con artiglieria - Squadra di artiglieria
Il dromone con artiglieria è molto efficace nelle uccisioni dalla distanza, ma subirà pesanti perdite se viene abbordato.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34