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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Regno ostrogoto (The Last Roman) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
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1
80 Comes
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (bel_ost_comes)
Comes
Al comes viene data grande autorità per governare al posto dell’Imperatore.
80 625 775 490 37 40 52 55 38 294 54
Fanteria corpo a corpo
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2
160 Iuvenes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (bel_ost_iuvenes)
Iuvenes
La dura e fredda realtà placa il fuoco della giovinezza molto in fretta!
160 475 350 240 42 32 32 17 25 95 36
3
160 Milites
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (bel_ost_milites)
Milites
Il lavoro di un soldato semplice è umile, duro e sottopagato, ma è indispensabile per la vittoria!
160 325 240 160 40 40 30 6 40 93 36
4
160 Milites comitatenses
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (bel_ost_milites_comitatenses)
Milites comitatenses
Le truppe dell’esercito sarebbero molto più esigue senza questi uomini.
160 450 450 230 50 40 35 15 60 112 36
5
160 Veterani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (bel_ost_veterans)
Veterani
Uomini segnati dalle guerre e induriti dalle battaglie. La loro armatura è una seconda pelle.
160 525 525 260 52 40 37 17 64 114 45
Fanteria da tiro
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6
160 Balistarii
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (bel_ost_ballistarii)
Balistarii
Ci sono poche cose che possono fermare il dardo di una balestra, e anche meno sono d’aiuto una volta che è stato fermato.
160 350 350 170 65 125 3 15 10 6 5 5 3 82 36
7
160 Sagittarii d’élite
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (bel_ost_elite_sagittarii)
Sagittarii d’élite
I sagittarii d’élite fanno piovere la morte sui nemici.
160 525 525 285 49 150 6 15 10 40 5 5 27 97 54
8
160 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (bel_ost_javelinmen)
Giavellottisti
Un respiro regolare. Un impeto di forza. Un momento nell’aria.
160 275 275 135 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 36
9
160 Giavellottisti nobili
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (bel_ost_noble_javelinmen)
Giavellottisti nobili
Chi ha nobili origini ha il tempo di perfezionare l’arte delle uccisioni.
160 775 975 610 90 80 9 11 22 32 7 37 35 99 54
10
160 Sagittarii
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (bel_ost_sagittarii)
Sagittarii
Usare l’arco in continuazione, fino alla fine della battaglia, richiede grandi abilità.
160 160 160 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 36
Fanteria con picca
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11
160 Picchieri ostrogoti d’élite
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (bel_ost_elite_ostrogothic_pikemen)
Picchieri ostrogoti d’élite
Un impenetrabile muro di picche che in pochi possono superare.
160 425 425 230 27 11 27 47 35 99 54
12
160 Picchieri goti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (bel_ost_gothic_pikemen)
Picchieri goti
Una picca può perforare l’armatura e disarcionare i cavalieri.
160 240 240 120 17 11 22 37 15 80 36
Fanteria con lancia
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13
160 Domestici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (bel_ost_domestici)
Domestici
Fino all’ultimo respiro, essi difendono l’Impero.
160 550 550 330 35 32 35 40 67 125 54
14
160 Milites con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (bel_ost_spear_milites)
Milites con lancia
La lealtà è spesso l’unico requisito per combattere per la propria patria. Può essere utile anche una lancia, però.
160 350 275 130 25 32 25 30 40 93 36
15
160 Milites comitatenses con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (bel_ost_spear_milites_comitatenses)
Milites comitatenses con lancia
Ogni esercito sa che una volta che si resiste all’iniziale carica della cavalleria, la parte più difficile è terminata.
160 425 425 210 27 32 27 32 60 110 36
16
160 Veterani con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (bel_ost_spear_veterans)
Veterani con lancia
La lancia è un’estensione del braccio. Questi uomini conoscono solo le battaglie, e le vittorie.
160 550 550 305 40 32 30 45 64 112 54
Cavalleria corpo a corpo
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17
80 Cavalieri goti
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (bel_ost_gothic_horsemen)
Cavalieri goti
Gli spadaccini a cavallo instillano la paura e la morte nei cuori dei nemici.
80 450 450 225 47 25 47 22 38 235 36
18
80 Cavalieri nobili
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (bel_ost_noble_horsemen)
Cavalieri nobili
Questi cavalieri portano in battaglia con sé l’orgoglio tribale.
80 575 725 455 52 32 52 42 32 249 45
19
80 Scholae
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (bel_ost_scholae)
Scholae
Questi uomini portano il regno sulle loro spalle.
80 700 700 380 55 32 55 45 28 240 54
Cavalleria d’assalto
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20
80 Lancieri goti
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (bel_ost_gothic_lancers)
Lancieri goti
I Goti conoscono l’importanza di colpire forte e duro.
80 500 500 250 25 10 215 35 8 202 36
21
80 Lancieri nobili goti
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (bel_ost_noble_gothic_landers)
Lancieri nobili goti
Un nobile siede su un cavallo meglio di un qualsiasi cavaliere di basso rango.
80 650 800 500 32 10 217 37 37 234 54
Artiglieria da campo
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22
40 Cheiroballistra
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (bel_ost_cheiroballista)
Cheiroballistra
Piccola non significa di certo meno letale.
40 550 550 275 250 250 2 7 6 2 2 3 80 27
Artiglieria d’assedio
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23
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria d’assedio / (bel_ost_onager)
Onagro
Carica. Prendi la mira. Lancia. Dì le tue preghiere.
40 400 400 195 7 6 2 2 3 80 27
24
40 Onagro grande
Macchina d’assedio / Artiglieria d’assedio / (bel_ost_large_onager)
Onagro grande
Meglio averlo grande, quando si tratta di schiacciare i propri nemici.
40 1150 1150 580 10 6 5 5 3 82 27
Ammiraglio
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148 Liburna da guerra con torre - Marinai pesanti occidentali d’élite
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft)
Liburna da guerra con torre - Marinai pesanti occidentali d’élite
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

148 1025 1025 550 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
Nave d'attacco ravv.
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148 Liburna da guerra con torre - Marinai pesanti occidentali d’élite
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft)
Liburna da guerra con torre - Marinai pesanti occidentali d’élite
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

148 1025 1025 550 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
27
148 Liburna da guerra - Marinai pesanti romani
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Liburna da guerra - Marinai pesanti romani
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

148 575 575 290 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
28
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galea liburna - Marinai leggeri romani
Queste navi leggere e veloci sono ideali per il pattugliamento delle coste.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 300 300 160 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
156 Liburna predone con doppia balista - Marinai occidentali con balista
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_dbl_sco)
Liburna predone con doppia balista - Marinai occidentali con balista
Il mare rappresenta la libertà e l’avventura per i navigatori.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

156 775 775 385 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
30
156 Liburna predone con balista - Marinai occidentali con balista
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_sco)
Liburna predone con balista - Marinai occidentali con balista
Il mare rappresenta la libertà e l’avventura per i navigatori.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

156 600 600 295 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
31
156 Liburna predone - Marinai occidentali con balista
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy)
Liburna predone - Marinai occidentali con balista
Il mare rappresenta la libertà e l’avventura per i navigatori.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

156 425 425 215 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
32
96 Liburna schermagliatrice - Marinai con arco romani
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Liburna schermagliatrice - Marinai con arco romani
Le tattiche di schermaglia richiedono l’uso di navi leggere e veloci, come questa liburna.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

96 250 250 125 600 9 35 150 4 5 16 6 2 11 3 90 34
33
64 Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Le tattiche di schermaglia richiedono l’uso di navi leggere e veloci, come questa liburna.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 275 275 135 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
64 Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy)
Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria romana
Il ponte sfondato e scheggiato di una nave nemica è un panorama bellissimo.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 265 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
35
64 Liburna da sbarramento - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy)
Liburna da sbarramento - Equipaggio d’artiglieria romana
È munita di pesanti onagri e può mandare in frantumi le navi più piccole.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 825 825 410 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
36
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
37
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light)
Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
Forza offensiva e manovrabilità: questa nave ha molto da offrire.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 260 1200 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
Nave da speronamento
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
20 Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram)
Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
Una nave fulminea per attacchi fulminei contro avversari ignari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

20 230 230 115 1800 6 47 40 32 17 53 95 36
39
36 Liburna d’assalto - Marinai leggeri occidentali
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike)
Liburna d’assalto - Marinai leggeri occidentali
Il mare si prenderà qualunque uomo sia indegno...

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

36 300 300 145 2200 6 47 40 32 17 53 95 36