Galea irlandese - Predoni pesanti celti mercenari
Rubata ai Norreni.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Letteralmente “nave lunga” in gaelico, la “long-fahda” deriva dall’antica tradizione navale dei popoli nordici. Succedeva a volte che durante le incursioni sulle coste scozzesi e irlandesi alcune di queste navi norrene venissero catturate, il che permetteva ai celti di studiarne la fattura. Alla fine essi produssero la “birlinn”, o “galea irlandese”, varianti della langeskip, con un numero di remi che variava tra gli otto e i dodici, oltre a una grande vela. Queste caratteristiche permisero alle nuove navi celtiche di attraversare facilmente il mare aperto a scopi commerciali e militari, per cui i Celti non erano più costretti a rimanere sempre nei pressi della costa. Sfortunatamente non esiste alcun esempio di long-fahda celtica, sebbene il suo utilizzo sia continuato fino al XVII sec.
(Predoni pesanti celti mercenari)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Galea irlandese - Predoni pesanti celti mercenari |
Main Unit Key att_shp_merc_cel_heavy_marauders_lon_light |
Land Unit Key att_merc_mar_cel_celtic_heavy_marauders |
Naval Unit Key att_lon_light_mel_cel |
Soldiers 72 |
Category Nave leggera |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 240 |
Costo di reclutamento 240 |
Costi di mantenimento 160 |
1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Velocità 7 |
Att. corpo a corpo 48 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 33 |
15 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
47 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 37 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 32 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Mercenari Pool
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Aksum
Aksum
Nobati
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Himyar
Mazun
Himyar
Ghassanidi
Lakhmidi
Armenia
Armenia
Armenia
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero sasanide
Impero sasanide
Impero sasanide
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
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Ebdani
Caledoni
Pitti
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Arran
Lazica
Cartalia
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Bastarni
Gepidi
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’occidente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
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Angli
Franchi
Sassoni
Impero romano d’occidente
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Longobardi
Turingi
Alemanni
Venedi
Venedi
Burgundi
Rugi
Varni
Lugi
Marcomanni
Quadi
Sclaveni
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Abarshahr
Aria
Partia
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Makran
Aria
Makran
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Mauri
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Atropatene
Atropatene
Atropatene
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Garamanti
Getuli
Garamanti
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Abcasia
Grutungi
Sclaveni
Grutungi
Juti
Dani
Geati
Impero sasanide
Impero sasanide
Impero sasanide
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
Impero romano d’oriente
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Anti
Anti
Partia
Afrigidi
Afrigidi
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