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HomeAccueil / Total War: Attila / Empire sassanide / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nobles perses
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_nobles)
Nobles perses
Ces hommes se réclament de la dynastie des achéménides, et se battront en leur nom.
80 725 900 560 29 25 43 48 53 278 43
2
80 Sardar savaran
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_savaran_sardar)
Sardar savaran
Les Savarans sont recrutés parmi la noblesse, les plus hauts postes étant réservés aux plus nobles.
80 725 900 565 47 40 77 40 33 284 54
3
80 Spahbod
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_spahbed)
Spahbod
Ils se battront pour leur roi jusqu'aux quatre coins du monde.
80 850 1050 665 50 50 80 40 33 285 54
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Guerriers daylamites
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_dailamite_warriors)
Guerriers daylamites
Une infanterie de haute qualité : douée et sûre d'elle.
160 400 400 205 24 40 14 44 38 122 43
5
160 Infanterie daylamite d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_elite_dailamite_infantry)
Infanterie daylamite d'élite
Avec leur ferveur pour Dieu et leurs compétences militaires, ces hommes sèment la mort sur le champ de bataille.
160 550 550 300 30 40 16 50 45 134 51
6
40 Lanceurs de naphte
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_naft_throwers)
Lanceurs de naphte
De l'huile bouillante jetée sur les formations ennemies produit exactement l'effet escompté.
40 210 210 135 65 25 40 40 38 110 54
7
160 Brigade perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_persian_brigade)
Brigade perse
Les Perses, ancrés dans l'histoire de leur terre, sont prêts à se battre en son nom.
160 275 275 140 45 40 30 22 18 80 34
8
160 Guerriers de Sogdiane
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_est_sogdian_warriors)
Guerriers de Sogdiane
Les Sogdiens sont féroces, et leurs guerriers sont craints.
160 500 500 250 57 25 33 34 38 97 43
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Frondeurs arméniens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_armenian_slingers)
Frondeurs arméniens
La fronde est le trésor de l'armée arménienne. Visez bien.
160 400 400 225 50 175 12 17 11 6 7 17 40 99 43
10
160 Archers kurdes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_kurdish_archers)
Archers kurdes
Les archers kurdes sont tenus en grande estime, surtout par leurs ennemis.
160 625 625 340 49 150 7 17 26 40 7 37 28 99 43
11
160 Javeliniers kurdes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_kurdish_javelinmen)
Javeliniers kurdes
Le javelot est le prolongement du bras.
160 625 625 310 90 80 8 10 10 32 5 35 8 82 43
12
160 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_bowmen)
Archers perses
Rien ne peut égaler un Perse qui maîtrise son arc.
160 475 475 240 49 150 6 15 10 40 5 35 20 82 34
13
160 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_bows)
Archers perses
L'arc composite est un outil mortel, en particulier entre des mains perses.
160 240 240 120 49 150 5 12 5 6 1 31 8 78 34
14
160 Lanceurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_hurlers)
Lanceurs perses
Il est facile de lancer une pierre. Mais pour tuer quelqu'un avec, il faut du talent.
160 250 250 130 50 125 10 14 7 6 2 32 8 80 34
15
160 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_persian_skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont parfaits pour frustrer l'ennemi avant de lancer une plus grosse attaque.
160 350 350 170 90 80 7 9 7 6 2 32 8 80 34
16
160 Archers royaux perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_est_royal_persian_archers)
Archers royaux perses
Leurs flèches volent vers l'ennemi au nom du roi.
160 825 825 495 49 150 9 19 29 25 10 40 28 100 51
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Lanciers arméniens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_armenian_spears)
Lanciers arméniens
Ces lanciers constituent le gros de l'armée. Ils ne sont pas talentueux, mais ils sont nombreux.
160 450 450 225 29 32 29 36 58 97 43
18
160 Immortels d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_elite_immortals)
Immortels d'élite
Chacun de ces soldats se bat avec la ferveur et la force de dix mille hommes.
160 750 750 500 35 32 35 35 77 115 54
19
160 Immortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_immortals)
Immortels
Si l'une de leurs têtes est tranchée, elle sera remplacée.
160 700 700 420 32 32 22 32 73 114 45
20
160 Unité de Paygans
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_paighan_band)
Unité de Paygans
Des vagues et des vagues de paysans enrôlés dans l'armée pour gonfler les rangs et le moral des troupes.
160 250 190 125 25 25 25 28 43 93 27
21
160 Unité enrôlée perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_persian_levy)
Unité enrôlée perse
Les unités enrôlées sont constituées de paysans appelés à se battre. Ils huilent la machine de guerre.
160 300 300 145 24 32 24 27 43 93 26
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Clibanarii à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_camel_clibanarii)
Clibanarii à chameaux
Avec une armure lourde et décorée, même un chameau a l'air étincelant.
80 750 775 425 49 32 49 21 50 274 43
23
80 Éclaireurs lakhmides
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_lakhmid_scouts)
Éclaireurs lakhmides
Au nom de leur chef suprême, ces soldats balaieront le champ de bataille.
80 450 475 240 24 40 38 33 10 192 43
24
80 Pilleurs perses à dos de chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_camel_raiders)
Pilleurs perses à dos de chameaux
Les chameaux sèment le trouble et la confusion, mais si quelqu'un peut les monter, c'est bien les Perses.
80 725 750 370 24 32 38 43 33 247 34
25
80 Guerriers perses à cheval
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_mounted_warriors)
Guerriers perses à cheval
Il est avantageux de se déplacer à cheval dans les climats orientaux, là où les marcheurs s'effrondreraient.
80 475 350 240 45 32 45 17 33 235 34
26
80 Nobles perses
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_nobles)
Nobles perses
Ces hommes se réclament de la dynastie des achéménides, et se battront en leur nom.
80 725 900 560 29 25 43 48 53 278 43
27
80 Éclaireurs perses
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_persian_scouts)
Éclaireurs perses
Les éclaireurs sont les yeux de l'armée, ils font en sorte que la première attaque frappe fort, et là où il faut.
80 400 325 210 21 40 35 30 3 190 34
28
80 Sardar savaran
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_savaran_sardar)
Sardar savaran
Les Savarans sont recrutés parmi la noblesse, les plus hauts postes étant réservés aux plus nobles.
80 725 900 565 47 40 77 40 33 284 54
29
80 Pilleurs de Sogdiane à dos de chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_sogdian_camel_raiders)
Pilleurs de Sogdiane à dos de chameaux
Les Sogdiens connaissent l'art de la guerre. Le chameau est pour eux une arme en plus.
80 875 900 450 26 32 40 45 53 309 43
30
80 Spahbod
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_est_spahbed)
Spahbod
Ils se battront pour leur roi jusqu'aux quatre coins du monde.
80 850 1050 665 50 50 80 40 33 285 54
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Cavalerie savarane d'élite
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_elite_savaran_cavalry)
Cavalerie savarane d'élite
Ces cavaliers ne pensent pas être les meilleurs, ils le savent.
80 825 825 455 65 125 6 25 17 40 17 12 27 224 54
32
80 Archers perses à chameaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_persian_camel_archers)
Archers perses à chameaux
Des guerriers agiles frappant à distance, protégés des cavaliers par leur odeur particulière.
80 875 900 490 49 150 12 25 16 32 16 41 28 259 43
33
80 Archers perses à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_persian_mounted_bowmen)
Archers perses à cheval
Un archer à cheval a presque le don d'ubiquité.
80 375 375 190 49 150 9 22 11 6 11 7 3 190 34
34
80 Cavalerie savarane
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_savaran_cavalry)
Cavalerie savarane
Les savarans ne font pas partie de l'armée perse, ils SONT l'armée perse.
80 675 675 345 65 125 5 24 15 40 15 10 27 222 45
35
80 Cavalerie immortelle Zhayedan
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_est_zhayedan_immortal_cavalry)
Cavalerie immortelle Zhayedan
Les meilleurs guerriers du monde, aux ordres de leur roi.
80 875 875 530 49 150 12 25 20 32 45 45 32 225 54
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Cataphractaires grivpanvars
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_grivpanvar_cataphracts)
Cataphractaires grivpanvars
Les Grivpanvars transpercent l'ennemi de peur et de lances de quatre mètres.
80 600 600 300 25 10 240 5 50 242 45
37
80 Gyan-Avspar
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_gyan_avspar)
Gyan-Avspar
Les Gyan-Avspars se battront pour leur roi jusqu'au Pont du Jugement !
80 950 950 570 35 10 245 25 80 290 54
38
80 Cataphractaires perses
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_persian_cataphracts)
Cataphractaires perses
Les cataphractaires perses, la plus pure des races, peuvent presque transpercer les remparts d'une ville.
80 425 425 210 19 10 200 1 30 218 34
39
80 Cataphractaires pushtighban
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_pushtighban_cataphracts)
Cataphractaires pushtighban
Les Pushtinghban se battront jusqu'à la fin.
80 825 825 450 32 10 242 37 60 289 45
40
80 Cataphractaires savaranes
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_est_savaran_cataphracts)
Cataphractaires savaranes
La charge savarane est comme un coup de marteau : elle écrase les cataphractaires.
80 500 500 255 22 10 237 2 30 230 36
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
24 Éléphants d'Inde en armure
Éléphants / Éléphants / (att_est_armoured_indian_elephants)
Éléphants d'Inde en armure
Vous avez encore moins de chance de survivre face à un éléphant en armure.
24 2175 2750 1715 14 150 105 10 50 1600 51
42
24 Éléphants d'Inde
Éléphants / Éléphants / (att_est_indian_elephants)
Éléphants d'Inde
On peut vite apprendre à un homme à se battre contre tout sorte de bête. Sauf une armée d'éléphants.
24 1475 1500 1165 10 150 100 5 3 832 26
Artillerie de siège
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
44
40 Gros onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager_large)
Gros onagre
Cet engin pourrait même lancer une forteresse, si on lui en donnait la chance.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
45
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_onager)
Onagre
Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
46
40 Gros onagre sassanide
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_est_sassanid_onager_large)
Gros onagre sassanide
Quand cet onagre tire, c'est comme si le ciel s'abattait sur la Terre.
40 1350 1350 825 12 6 7 7 3 84 27
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
48
140 Navire de guerre dromon avec château - Marins sassanides d'élite lourds
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_sas_elite_heavy_marines_dro_heavy_ft)
Navire de guerre dromon avec château - Marins sassanides d'élite lourds
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 1000 1000 550 2000 6 32 40 17 37 80 139 54
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
50
68 Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
51
140 Navire de guerre dromon avec château - Marins sassanides d'élite lourds
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_sas_elite_heavy_marines_dro_heavy_ft)
Navire de guerre dromon avec château - Marins sassanides d'élite lourds
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 1000 1000 550 2000 6 32 40 17 37 80 139 54
52
60 Dromonarion (galère) - Marins à naphte sassanides
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_sas_naft_marines_dro_light)
Dromonarion (galère) - Marins à naphte sassanides
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

60 450 450 295 1800 7 65 25 40 55 28 110 54
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
53
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
54
92 Dromonarion tirailleur - Archers marins sassanides
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_sas_archer_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Archers marins sassanides
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

92 375 375 190 600 8 45 150 5 5 10 25 5 5 15 82 36
55
92 Dromonarion tirailleur - Archers marins sassanides
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_sas_bowman_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Archers marins sassanides
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

92 230 230 120 600 8 45 150 5 5 7 6 2 2 3 80 36
56
156 Dromon maraudeur double baliste - Archers marins sassanides d'élite
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_sas_elite_archer_dro_heavy_dbl_sco)
Dromon maraudeur double baliste - Archers marins sassanides d'élite
Quand l'avarice et la méchanceté approchent, la tromperie n'est jamais loin derrière...

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

156 1025 1025 550 800 8 45 150 6 5 12 25 7 22 38 99 54
57
156 Dromon maraudeur à baliste - Archers marins sassanides d'élite
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_sas_elite_archer_dro_heavy_sco)
Dromon maraudeur à baliste - Archers marins sassanides d'élite
Quand l'avarice et la méchanceté approchent, la tromperie n'est jamais loin derrière...

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

156 850 850 465 800 8 45 150 6 5 12 25 7 22 38 99 54
58
92 Dromonarion tirailleur - Frondeurs marins sassanides
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_sas_slinger_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Frondeurs marins sassanides
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

92 350 350 185 600 8 50 175 12 5 12 6 7 22 18 84 45
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
64 Dromon à batterie - Artilleurs orientaux
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Dromon à batterie - Artilleurs orientaux
Les dromons à batterie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
60
64 Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux
Les ponts de ce navire de guerre regorgent de pièces d'artillerie redoutables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
61
64 Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Brûlot
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
140 Dromon à feu grégeois - Marins sassanides d'élite légers
Navire léger / Brûlot / (att_shp_sas_elite_light_marines_dro_heavy_fs)
Dromon à feu grégeois - Marins sassanides d'élite légers
Des flammes ardentes, le pire cauchemar de tout marin.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

140 675 675 335 2000 6 52 40 37 15 43 99 54
63
36 Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_sas_light_marines_dro_light_fs)
Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers
Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ?

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

36 375 375 190 1800 7 47 40 32 7 53 95 36