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Guerriers des steppes HunsHuns Infanterie de mêlée

Guerriers des steppes

Les guerriers des steppes peuvent combattre à la fois à distance et en mêlée.

Ces hommes venaient de tribus nomades des steppes au nord des mers Noire et Caspienne et étaient connus sous les noms de Scythes et de Sakas, ou plus tard comme Sarmates occidentaux. En tant qu'infanterie légère, ils étaient armés de javelots ou de lances de longueur moyenne et utilisaient des boucliers couverts de peaux animales. De tels boucliers pouvaient aussi être recouverts d'écailles en corne ou en métal. Ce type d'armure s'étendit aussi parfois à leurs vêtements et des versions à écailles de leurs tuniques devinrent communes, surtout parmi la noblesse. Ces troupes utilisaient aussi beaucoup de dagues, des épées droites et de redoutables sagaris, haches de combat tenues à une main, avec une tête tranchante ou pouvant servir de marteau, l'autre bout étant un pic pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, leur rôle était simplement de protéger ces deux derniers. Éloignée de celle des barbares et bien que nomade, la culture des steppes était riche et variée.

Guerriers des steppes

Unit Name

Guerriers des steppes

Main Unit Key

att_nom_steppe_warriors

Land Unit Key

att_nom_steppe_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

245

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

20

Cadence de tir

5

Munitions

2

Attaque en mêlée

48

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

35

├ Armure

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Protection

15

Santé

97

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Compétences

Guerriers des steppes
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Propagande de guerre Cost 138 Upgrade From Peuple tribal des steppes