Guerriers des steppes
Les guerriers des steppes peuvent combattre à la fois à distance et en mêlée.Ces hommes venaient de tribus nomades des steppes au nord des mers Noire et Caspienne et étaient connus sous les noms de Scythes et de Sakas, ou plus tard comme Sarmates occidentaux. En tant qu'infanterie légère, ils étaient armés de javelots ou de lances de longueur moyenne et utilisaient des boucliers couverts de peaux animales. De tels boucliers pouvaient aussi être recouverts d'écailles en corne ou en métal. Ce type d'armure s'étendit aussi parfois à leurs vêtements et des versions à écailles de leurs tuniques devinrent communes, surtout parmi la noblesse. Ces troupes utilisaient aussi beaucoup de dagues, des épées droites et de redoutables sagaris, haches de combat tenues à une main, avec une tête tranchante ou pouvant servir de marteau, l'autre bout étant un pic pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, leur rôle était simplement de protéger ces deux derniers. Éloignée de celle des barbares et bien que nomade, la culture des steppes était riche et variée.
Unit Name Guerriers des steppes |
Main Unit Key att_nom_steppe_warriors |
Land Unit Key att_nom_steppe_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 245 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 20 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 48 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 33 |
25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
35 |
├ Armure att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 15 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 34 |
Compétences
Guerriers des steppes- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |